由《收獲日》開(kāi)發(fā)商打造的合作向FPS游戲《超殺:行尸走肉》口碑和銷(xiāo)量都不算好。日前本作在Steam上評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率僅為48%。而今日IGN又為本作打出了5.3分評(píng)價(jià)。
IGN表示,在《超殺:行尸走肉》中,只要你有一群能一起玩的朋友,跑任務(wù),給角色升級(jí),獲得新裝備,在僵尸群中殺出一條血路還是蠻歡樂(lè)的。但這所有的一切都被多個(gè)尷尬給毀了,包括技術(shù)問(wèn)題,任務(wù)重復(fù),漫無(wú)目的沒(méi)有方向感,這些都嚴(yán)重拖了后腿,否則它原本可以變成是一個(gè)刺激、令人緊張的僵尸合作冒險(xiǎn)。此外,本作的故事缺乏對(duì)原著的尊重也失去了《行尸走肉》的粉絲。
評(píng)分:5.3分,平庸
合作打僵尸從來(lái)不缺乏歡樂(lè),但《超殺:行尸走肉》在故事和技術(shù)打磨上都非常欠缺。
Steam上國(guó)內(nèi)玩家的評(píng)價(jià):
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