如果對中古、上古時(shí)代游戲感興趣的玩家,就一定會(huì)對聽說過大名鼎鼎的《創(chuàng)世紀(jì):地下世界(Ultima Underworld)》。這款游戲曾經(jīng)重新定義了非線性RPG類型,并開創(chuàng)了一系列先河,為眾多后繼游戲所致敬、模仿。很多大作比如上古卷軸系列、輻射系列在初期的作品中都可以看到《Ultima Underworld》的影子。不過遺憾的是,這款游戲后繼卻略顯乏力。隨著2000年開發(fā)者Looking Glass工作室的關(guān)閉,這款經(jīng)典作品的續(xù)作上線也變得更加遙遙無期。
不過它的制作者和粉絲們并不打算放棄。時(shí)隔多年,Looking Glass的原班人馬加盟了Otherside工作室,開始了《Underworld Ascendant》的開發(fā)。去年,游戲在眾籌平臺(tái)上開啟了60萬美元的眾籌項(xiàng)目,金額很快就被期待的粉絲們集滿,并且超額達(dá)到80萬美元。
終于《Underworld Ascendant》即將在今年的11月16日正式上線steam平臺(tái)。這款經(jīng)典游戲續(xù)作的發(fā)行工作,則是由發(fā)行過《泰拉瑞亞》、《Pay Day 2》等知名游戲的國際發(fā)行商505Games操刀。那么這款即將上線的游戲會(huì)給我們帶來什么樣的驚喜和不一樣的體驗(yàn)?zāi)兀肯旅婢妥屝【帋Т蠹襾硖崆邦I(lǐng)略一下。
名作精神繼承
劇情上,《Underworld Ascendant》沿襲了前作的設(shè)定。這次的故事背景依然發(fā)生深淵Stygian Abyss。這里生活著暗精靈、跛行者、矮人等三個(gè)種族,共同守護(hù)著封印惡魔Typhon的力量。然而三大種族之間的內(nèi)亂升級,封印Typhon的力量也逐漸消逝。玩家需要在惡魔脫困之前找到重新封印它的辦法。
游戲繼承了前作開創(chuàng)的許多先例。比如第一人稱的3D視角,比如和隨著場景變化而變化的BGM。當(dāng)然更重要的是,《Underworld Ascendant》繼承了前作對硬核內(nèi)容的執(zhí)著。游戲中可以供玩家選擇和操作的空間特別大,可能玩家一個(gè)不太經(jīng)意的選擇,會(huì)影響改變這個(gè)世界的劇情和走向。而且游戲有著高達(dá)8層的地下地圖,每一層的空間都十分廣袤,還有各種暗道、暗門、小道等供玩家探索。