游戲中的重點玩法就是要透過繪畫制作精靈,精靈是艾希最重要的朋友。根據選擇的怪物元件、繪畫方式不同,精靈就會擁有不同的特性。Dominic Robilliard 現場繪制了一只紅色的精靈,這只精靈就具有火焰的力量。在游玩的過程當中,精靈們會要求替他們做一些事情,像是剛才畫出的精靈要求火焰,就可以畫個火給他。完成要求即可為畫筆充滿能量,然后再繼續(xù)完成新的目標。
游戲不只是單純繪畫而已,還包含解謎要素。舉例來說,關卡內可能會遇到無法通過的部分,就要靠艾希召喚出的精靈來解決難題。紅色的物體需要紅色精靈來移動、黃色的電力生物可以解開機關??等等。
一道關卡里設定了不一樣的畫筆,可以在不同地方使用,除了特定通關方式之外,也能讓玩家自由揮灑創(chuàng)意。不過要留意的是,小鎮(zhèn)上的壞孩子們會在游戲世界里欺負艾希,如果被抓到就會被搶走畫筆、喪失能力,因此也不時要在小鎮(zhèn)中上演你追我跑。
玩家能夠跟畫筆制造出來的精靈互動,就連精靈之間也會彼此互動,開發(fā)過程中還會逐漸增加新的互動方式。Dominic Robilliard 透露,游戲內一次大約可以叫出 20 只精靈,不過實際上仍取決關卡的設定。
提到本作的游戲時間,Dominic Robilliard 解釋道,本作充滿各種反復游玩的要素,總長度取決于花多少時間在畫畫上,不過追求快速過關的話,大約 5~6 小時就能跑完流程。
關于本作是否會推出中文版,Dominic Robilliard 表示,雖然是有要支援的預定計劃,但是詳細的發(fā)售時程還無法公布。他指出,Pixelopus 是一個很小的工作室,但團隊里面就有中國人,所以會盡力讓中文玩家也能無障礙體驗本作樂趣。
他強調,這個游戲的主角艾希是個受到欺負的小孩,但是他在游戲里透過畫筆什么都辦得到。當初在游戲發(fā)想的時候,有成員提出想透過游戲的過程來幫助有類似經驗的小孩子,讓他們在現實生活中受到鼓勵,這也是本作最大的中心宗旨。
《壁中精靈 (Concrete Genie)》預計2019年春季于PS4平臺推出。