《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯(StarLink: Battle for Atlas)》是一款由育碧多倫多工作室開(kāi)發(fā)的非常具有創(chuàng)意的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。這款游戲昨天已經(jīng)正式登陸了PS4/Xbox One/Switch平臺(tái)。而知名媒體IGN也給這款游戲打出了分?jǐn)?shù),《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》獲得了IGN 7.0分的評(píng)價(jià),這分?jǐn)?shù)只能說(shuō)是差強(qiáng)人意。一起來(lái)了解下吧!
IGN評(píng)分7.0分(還行)
那些玩具是多余的,但《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》仍舊是一次令人愉快的太空冒險(xiǎn)之旅。
IGN簡(jiǎn)評(píng):
不管你有沒(méi)有使用那些多余的玩具,《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》都是一次很不錯(cuò)的太空冒險(xiǎn)之旅。盡管太空戰(zhàn)斗顯得有一些重復(fù)和漫無(wú)目的,但包含了策略動(dòng)作和環(huán)境探索要素的《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》仍舊是一款畫(huà)面漂亮,令人滿足的游戲。Switch玩家無(wú)疑是勝利者,但是其他平臺(tái)的玩家同樣也可以享受到它的一些樂(lè)趣。
《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》是一款以模塊化玩具技術(shù)為特色的開(kāi)放世界宇宙冒險(xiǎn)游戲,它能讓玩家組裝和定制現(xiàn)實(shí)世界中的宇宙飛船,將實(shí)體飛船與游戲控制器相連,在現(xiàn)實(shí)飛船上安裝的每一個(gè)模塊組件和飛行員都會(huì)立即出現(xiàn)在游戲中,玩家將以一種更有代入感的方式去直接影響他們的戰(zhàn)斗進(jìn)程。
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