本作作為一款特殊的 SRPG,機甲在戰(zhàn)場的移動范圍為圓形,敵我雙方戰(zhàn)斗按照行動順序進行戰(zhàn)斗,角色的行動順序受機甲的“積載值”和操縱士的“行動值”影響,并反映在畫面下方。
本作機體可以被破壞,各機體的頭、身、臂、腿有著各自的 HP 量,部分技能和武裝可針對部位進行攻擊,并破壞相應(yīng)的部位。
不同部位破壞效果一覽:
頭:HP低下的同時,命中和回避數(shù)值也將下降。
身:HP為0時機體破壞。
臂:HP低下的同時,攻擊數(shù)值也將下降。
腿:HP低下的同時,移動力數(shù)值也將下降,并不能越過高地差。
本作有著豐富的武裝,可在任務(wù)開始前自由選擇,注重火力的同時也不要忘記機體負重過高將導(dǎo)致行動順序落后,是以高射擊數(shù)進行掩護還是針對部位特化攻擊全憑玩家喜好。
部分武裝一覽:
連射武器:Kratos 二連裝 MachineGun
霰彈槍(穿甲彈):boxer2
霰彈槍(散彈):boxer
手槍:25mm HandGun
導(dǎo)彈:Versailles II
各機體擁有個字的技能樹,戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家可用 OP 點數(shù)(Operation Point)來解鎖技能,是選擇積攢 OP 解鎖上位技能還是不斷提高慣用技能的等級,需要玩家仔細思考,但除了一些專有技能外,每部機體都能將全部技能解鎖。
如果陷入苦戰(zhàn),玩家還可以請求TDD-1潛水艇進行導(dǎo)彈襲擊或物資補給,借此一口氣逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。