最近外媒Gameinformer造訪了索尼旗下第一方工作室圣莫妮卡,對(duì)《戰(zhàn)神4(God of War)》的主創(chuàng)進(jìn)行了采訪同時(shí)也曝光了更多關(guān)于本作的信息。
【游俠網(wǎng)】Game Informer《戰(zhàn)神4》封面故事視頻
此前的《戰(zhàn)神》三部曲以古希臘神話為背景,而本作此前披露的演示來看顯然更趨近于北歐神話(況且古希臘眾神已經(jīng)被奎爺殺光了),主創(chuàng)們透露在未來的續(xù)作中不排除以瑪雅神話和埃及神話作為背景。
而在玩家最關(guān)心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,本作明確指出將沒有跳躍鍵,玩家也不會(huì)像前幾作“胡亂”的對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,游戲中很重要的一把武器“利維坦”手斧在游戲中有著非常豐富的使用方式,奎爺能夠投擲進(jìn)行攻擊,同時(shí)它也是許多場(chǎng)景互動(dòng)的媒介。
此外本作中還將包含鍛造系統(tǒng),玩家要制作各種不同種類的護(hù)甲,這樣看來新的《戰(zhàn)神》更趨近于RPG游戲。目前游戲確定于今年年內(nèi)發(fā)售,PS4平臺(tái)獨(dú)占。但具體時(shí)間尚未公布。
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