《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》PC版1.0版的上線雖然讓游戲的客戶端運(yùn)行得到部分優(yōu)化,但隨之而來(lái)的是游戲在服務(wù)器端、客戶端產(chǎn)生更多的新問(wèn)題。在之前游戲1.0版首個(gè)補(bǔ)丁之后,目前游戲中服務(wù)器問(wèn)題產(chǎn)生的玩家位置“回彈”問(wèn)題已經(jīng)得到緩解。
而在今后,之前游戲中玩家遠(yuǎn)距離射擊經(jīng)常出現(xiàn)的反饋不穩(wěn)定情況問(wèn)題,以及玩家客戶端在大廳界面存在崩潰問(wèn)題也有望得到解決。所謂的“遠(yuǎn)距離射擊經(jīng)常出現(xiàn)的反饋不穩(wěn)定情況”,就是玩家在游戲中遠(yuǎn)距離射擊其他玩家時(shí),雖然游戲畫面顯示你是擊中的,但由于游戲的服務(wù)器數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟环€(wěn)定,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)被擊中的玩家并不掉血的情況。
而關(guān)于玩家客戶端在大廳界面存在崩潰問(wèn)題,游俠小編在近期的體驗(yàn)中并沒(méi)有遇到,反倒是經(jīng)常遇到隊(duì)友無(wú)故從游戲中掉線等問(wèn)題。
這些游戲服務(wù)器端的問(wèn)題,在之前的游戲開(kāi)發(fā)者的采訪中,我們知道由于原因復(fù)雜,還需要一定的時(shí)間才能完全解決。另外,在近期游戲的同時(shí)在線玩家峰值都在300萬(wàn)左右,也對(duì)游戲的服務(wù)器形成了很大的壓力。
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