隨著新的一年的開始,各家媒體都紛紛發(fā)布了一系列去年相關(guān)的總結(jié)。而據(jù)權(quán)威統(tǒng)計機(jī)構(gòu) GfK 數(shù)據(jù)顯示,英國2017年實體游戲銷量達(dá)到了2370萬份,與2016年2380萬份的銷量基本一致。
2017年內(nèi),任天堂發(fā)售了最新主機(jī) Switch,并采用了卡帶作為實體游戲載體,這也成為了市場上游戲售價提高的部分原因,2017年英國實體游戲銷售額也因此達(dá)到了7.92億英鎊,同比上一年增長了2.1%。
《FIFA 18》成為了2017年全年英國銷量第一的游戲,本作發(fā)售自9月29日,并于獲得圣誕周銷量第二的成績,不過對比前作《FIFA 17》,實體銷量下降了16.2%。
年末新作《使命召喚14:二戰(zhàn)》依舊火熱,不僅拿下了圣誕檔期的銷量榜冠軍,同時拿下了2017年全年銷量第二。本作自發(fā)售以來已經(jīng)連續(xù)9周登頂,只要它再多保持兩周就能趕超前輩《使命召喚:黑色行動3》,成為《使命召喚》系列中霸榜時間最長的游戲。
盡管《FIFA 18》的銷量仍然喜人,但 EA 的《星球大戰(zhàn):前線2》卻因開箱風(fēng)波遇冷,銷量相比前作《星球大戰(zhàn):前線》減少了49%;《極品飛車20:復(fù)仇》比起上一作銷量也減少了11%,不過本作數(shù)字版看起來銷量不錯。
另一家游戲廠商育碧則相對過了個好年,新作《刺客信條:起源》比起去年《看門狗2》銷量增長了32%,比起《刺客信條:梟雄》則增長了13%。
任天堂同樣在年末狠狠發(fā)力了一把,《超級馬里奧:奧德賽》《馬里奧賽車8:豪華版》《賽爾達(dá)傳說:荒野之息》分別拿下了圣誕周的銷量第六、第九、第十,三款游戲的英國地區(qū)總銷量均超過了30萬份,并由《馬里奧賽車8:豪華版》拿下 Switch 游戲銷量榜第一。
《絕地求生》在英國的表現(xiàn)也非常不錯,本作于2017年12月12日登陸了 Xbox One,其實體盤中僅包含一個下載碼,但仍拿下了首周銷量第四的成績,并在48小時內(nèi)達(dá)成了100萬玩家的成績,本作在圣誕周的銷量排行為第十一。
上周的游戲銷量榜如下:
使命召喚14:二戰(zhàn)
FIFA 18
星球大戰(zhàn):前線2
刺客信條 起源
俠盜獵車手5
超級馬里奧:奧德賽
sims
GT賽車 Sport
馬里奧賽車8 豪華版
塞爾達(dá)傳說:荒野之息
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。