任天堂Switch的成功著實(shí)讓人驚喜,他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們都在不斷思考他們成功的原因并努力做出應(yīng)對(duì)策略。不過(guò)索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司的總裁安德魯·豪斯(Andrew House)并沒(méi)有對(duì)此做出特別的應(yīng)對(duì),反而表示不會(huì)發(fā)布新版PSV去和Switch競(jìng)爭(zhēng)。
安德魯·豪斯表示,在他看來(lái),在日本以外的亞洲其他地區(qū),PSV這樣的掌機(jī)并沒(méi)有巨大的市場(chǎng)需求,人們的生活已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)向以智能手機(jī)為主導(dǎo)地位的時(shí)代,如果你已經(jīng)有了一個(gè)可以玩游戲的設(shè)備,干嘛還要再去購(gòu)買(mǎi)一個(gè)其他的?
不過(guò)Switch在全球受歡迎的程度似乎和這種看法相反,對(duì)此豪斯表示,他認(rèn)為Switch獨(dú)特的“主機(jī)和掌機(jī)混合性質(zhì)”使得它取得了成功。“任天堂設(shè)備是一種混合設(shè)備,這是一種不同以往的方法和策略,”豪斯這樣說(shuō)到,“任天堂的人總有自己的策略,那很棒!”
此外,豪斯不認(rèn)為Switch會(huì)影響到索尼主機(jī)的銷(xiāo)售,相反,PlayStation的銷(xiāo)量似乎正在上升,所以至少現(xiàn)在,索尼仍然會(huì)將重心放在現(xiàn)有的主機(jī)系統(tǒng)和相關(guān)設(shè)備上去。
豪斯表示:“我們?nèi)匀粚?zhuān)注于高度交匯式的游戲體驗(yàn),并且提供各種其他娛樂(lè)項(xiàng)目,以便玩家能和其他家庭成員在大屏幕上一起度過(guò)歡樂(lè)時(shí)光。”