幸好賽巴斯汀取得了小刀與手槍,就有能力戰(zhàn)斗了。不過畢竟彈藥有限,所以活用隱匿行蹤暗殺的技巧,可以避免危險與節(jié)省資源。
在經(jīng)過一番探索之后,賽巴斯汀又遇見兩名特遣隊員,不過兩人被大批僵尸追擊,其中一人為了掩護對方不幸犧牲,另一名隊員則是躲進民房之中。為了與存活的隊員搭上線,賽巴斯汀將展開匿蹤暗殺,整個試玩到此結(jié)束。
看似寧靜的Union小鎮(zhèn),卻充斥著大量的奪命怪物
整體來說,《惡靈附身2》的整體視覺效果,相較于跨新舊世代平臺的前作來說,有顯著提升,特別是一開始的虛幻與寫實交錯的扭曲空間,以及開放環(huán)境的Union鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)等,都有卓越的視覺效果呈現(xiàn)。
因為試玩時間有限,因此只體驗到前期的內(nèi)容,還無緣見識到經(jīng)過強化的技能系統(tǒng)。不過總監(jiān)在后續(xù)的訪問中透露,這次能解鎖的戰(zhàn)斗技能會比前作更多,特別是匿蹤暗殺敵人的部分。