光榮預(yù)定于2018年初發(fā)售的《真三國無雙8(Shin Sangokumusou 8)》,在本次的TGS 2017展會上,除了公開了大量情報之外,舉辦了面向亞洲方面的媒體試玩會。游俠網(wǎng)也受邀參加本次試玩會,有幸體驗到了本作首次的中文版的實機試玩。
游戲試玩體驗
本作的相關(guān)細(xì)節(jié)和設(shè)定,官方在之前也發(fā)表了許多,想必大家也都有所了解。而小編在親自試玩之后,真實感受到了本作和之前系列有著完全不同的體驗。(本次試玩的為PS4版。)
首先在游戲操作上,長按L2鍵,依舊是喚出馬匹,但是短按的話,就是舉起弓箭,然后按下【□】鍵進(jìn)行射箭,箭沒有數(shù)量的設(shè)定,可以無限射。R2鍵為翻滾動作,可以進(jìn)行躲避。
本作最大的改變,就是一改之前在【□】鍵連打之后接上【△】鍵,來進(jìn)行連段的派生,而是會根據(jù)敵人的狀態(tài)進(jìn)行攻擊動作改變的“易態(tài)連擊系統(tǒng)”。而派生連擊,則是要靠“R1鍵+【□】/【△】/【×】”這些不同的組合,來發(fā)動不同的攻擊連段,每個攻擊也會帶來不同的效果,再也不是亂按一氣了。
而“R1鍵+【○】”發(fā)動的特殊技,需要消耗氣,所以本作中,出了“HP槽”,“無雙槽”,還多了一個“氣槽”(綠色),用來發(fā)動特殊技。氣槽也會隨著攻擊來積攢。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:真三國無雙8專題
更多相關(guān)討論請前往:真三國無雙8論壇