充能斧
基本的攻擊方法沒(méi)有什么變化,蓄力2連擊很容易積攢劍擊能量等,和以往的感覺(jué)一樣。劍擊能量積攢為0不充能的話攻擊會(huì)彈刀的樣式健在。想積攢劍擊槽切換成斧模式猛攻,但是古代樹(shù)之森的道路大部分很狹小,斧模式下?lián)]起來(lái)感覺(jué)不是那么自在。根據(jù)怪物和環(huán)境隨時(shí)切換形態(tài)是比較不錯(cuò)的選擇。
弓
和掌機(jī)時(shí)代比起來(lái),因?yàn)樵黾恿耸直粹o,所以操作肯定更加容易了。弓可能是變化最大的一個(gè)武器了。以往作品里的蓄力攻擊、剛射和曲射健在,可以進(jìn)行和以往一樣的戰(zhàn)斗模式。還增加了新技能充能滑步。這是一個(gè)一邊進(jìn)行回避一邊進(jìn)行蓄力的動(dòng)作。拖這個(gè)技能的福可以在回避的同時(shí)不間斷的進(jìn)行輸出。在充能滑步后還能使用“龍的一箭”的強(qiáng)力攻擊。