上周IGN公布了9分鐘《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》戰(zhàn)斗演示,本次育碧又發(fā)布了全新預(yù)告片,曝光了更多該作的戰(zhàn)斗詳情,還包括最新游戲截圖,本作正朝著“黑暗之魂”以及美式RPG游戲發(fā)展,武器居然還包括各種Buff,一起來了解下。
預(yù)告片:
【游俠網(wǎng)】《刺客信條:起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)者問答
據(jù)悉,本作由《刺客信條4:黑旗》團隊打造,AC4總監(jiān)Ashraf Ismail執(zhí)導(dǎo),其表示游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計了“瞄準區(qū)”系統(tǒng),即像美式RPG游戲《巫師3》那樣,距離、武器速度以及站位都將影響戰(zhàn)斗,而且加入了RPG游戲的數(shù)值屬性,比如傷害值,經(jīng)驗值。
除了徒手肉搏,游戲有著大量近戰(zhàn)以及遠戰(zhàn)武器,比如獵人弓箭、勇士弓箭、連射弓箭、刀劍、盾牌、長矛、釘錘、斧、權(quán)杖、雙手劍,這些都包括輕攻擊與重攻擊,不同的武器有著不同的連擊技能。
另外,裝備系統(tǒng)全面變身RPG游戲,每個武器都有專屬屬性,而且附帶各種Buff技能,比如火焰,毒液。
因為徹底變身《黑暗之魂》這類游戲以及RPG游戲,本作的難度相比以往的AC游戲都難了很多,像《刺客信條3》那樣輕松戰(zhàn)勝大量敵人將難上加難。除了主角外,敵人同樣可以翻滾,格擋,防反攻擊。
游戲預(yù)定10月27日登陸Xbox One,PS4,PS4 Pro,PC平臺,Xbox One X版將與該主機同期發(fā)售。
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