《中土世界:暗影魔多》在劇情結(jié)束之后,玩家們的旅途也就基本上結(jié)束了,而《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》的結(jié)局看起來要比前作好上不少,在主線的劇情完成后,將會(huì)帶來“暗影戰(zhàn)爭”模式。
“暗影戰(zhàn)爭”解釋:
【游俠網(wǎng)】《中土世界:暗影之戰(zhàn)》結(jié)局解釋
這其實(shí)類似于一個(gè)迷你版的戰(zhàn)役,玩家們在劇情中會(huì)占領(lǐng)索倫的城堡,并隨之征服整個(gè)魔多,而在劇情結(jié)束后,索倫的大軍并不會(huì)罷休,而是會(huì)不斷進(jìn)行進(jìn)攻,并試圖將這些城堡奪回。并且這些進(jìn)攻將會(huì)分為不同的階段,一些地區(qū)受到的進(jìn)攻將會(huì)比其他地區(qū)更為嚴(yán)峻。
而一旦玩家們失去堡壘,那么玩家們必須奪回這些堡壘才能進(jìn)入“暗影戰(zhàn)爭”的下一個(gè)階段,而只有在完成整個(gè)“暗影戰(zhàn)爭”之后,玩家們才能看到“真正的結(jié)局”,而這背后的故事可能會(huì)將《中土世界》系列和《指環(huán)王》里的故事聯(lián)系起來。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將會(huì)在2017年10月11日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
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