對我們而言,游戲故事是不同的,我們以我們自己的方式經(jīng)歷游戲,這就是為什么我們要去看直播間里的那些碉堡時(shí)刻,去看看別人在這個(gè)游戲里面達(dá)到了什么程度,因?yàn)榉窒砉适乱彩菢啡さ囊徊糠帧?/p>
也就是說,像這樣的游戲,我們不會(huì)記住劇情,但是會(huì)記住因?yàn)槲覀兊倪x擇而出現(xiàn)的局面。《PUBG》表明了,游戲不一定要有特定的角色、劇情或者指示選擇,我認(rèn)為更多別的游戲也應(yīng)該如此。
別的游戲應(yīng)該對玩家更有信心一點(diǎn),讓我們成為其中的人物,讓我們做出選擇,創(chuàng)造自己的故事。
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