《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛(The Legent of Zelda: The Ocarina of Time)》在游戲歷史上有著舉足輕重的地位,第一款《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的3D游戲;第一款榮獲日本權(quán)威游戲媒體《Fami通》40分滿(mǎn)分的游戲。
即便是游戲發(fā)售多年后的今天,在全世界范圍內(nèi)依然有著許多《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的狂熱粉絲,油管網(wǎng)友CryZENx就憑一人之力使用虛幻4引擎對(duì)《時(shí)之笛》進(jìn)行“重制”。
【游俠網(wǎng)】虛幻4版《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》與原版對(duì)比
最近他又分享了一段游戲進(jìn)度的展示影片,相較于此前的對(duì)比視頻,這段“游戲演示”在完成度上明顯進(jìn)步了許多,演示的最后還還原了《塞爾達(dá)》系列中經(jīng)典的“林克大戰(zhàn)雞神場(chǎng)景”:
【游俠網(wǎng)】虛幻4引擎打造《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》