卡普空在E3期間公布了《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》,作為系列續(xù)作,卡普空盡量讓游戲看起來(lái)畫面更優(yōu)秀和流暢,當(dāng)然大體上看起來(lái)還是和之前差不多的,不過(guò)本作的一大特點(diǎn)就在于“世界”,更宏大復(fù)雜的游戲世界,再加上經(jīng)常出現(xiàn)的隨機(jī)事件,gamingbolt對(duì)游戲進(jìn)行了試玩,來(lái)看看他們是怎么說(shuō)的。
在開(kāi)始,他們對(duì)于游戲公布的名字“世界”有些疑惑,這給人一種MMO游戲的感覺(jué),在試玩過(guò)之后,發(fā)現(xiàn)這款游戲和前作一樣,也是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)打打殺殺的RPG,當(dāng)然也有多人內(nèi)容。玩家扮演一位職業(yè)獵人,使用各種趁手的近戰(zhàn)武器去捕獵一些兇殘的野獸,在試玩中我們可以開(kāi)電腦略人在森林邊上的一座村莊里尋找線索,一位女性NPC告訴了玩家怪物的藏匿地點(diǎn),另外也了解到本作的地圖比上一部游戲的兩倍還要大。
獵人在他的冒險(xiǎn)跋涉中要吃肉或是嗑藥,來(lái)保證生存和贏得戰(zhàn)斗,試玩版中的獵人裝備有一把巨型大劍,游戲中一共有16種武器,在現(xiàn)今各類游戲看來(lái),這個(gè)數(shù)量的確不多,獵人還擁有一種偵測(cè)蟲,放在腰上的容量里,可以作為路標(biāo)為你指明前路,試玩版中還有一些新的改進(jìn),比如收集材料如今更快且無(wú)縫,不需要按著手柄干等知道材料進(jìn)包。當(dāng)獵人追隨者偵測(cè)蟲,一路上會(huì)遇到各種神奇的野獸,比如恐龍和巨蜥,或是一些支線Boss的怪物,這一切給人感覺(jué)很自然,小動(dòng)物和食草動(dòng)物不會(huì)主動(dòng)攻擊,整個(gè)生態(tài)環(huán)境非常擬真,一些兇獸或許不會(huì)理你,除非你靠的太近。
《怪獵世界》的世界充滿了生機(jī),從熱鬧的叢林,到豐饒的草地、花朵,讓人情不自禁想要投入進(jìn)去尋覓寶藏,《怪獵世界》雖然不是開(kāi)放世界游戲,但是給人感覺(jué)很像,試玩區(qū)域的叢林盡頭是個(gè)深不見(jiàn)底的峽谷,雖然無(wú)法前行,但是給人感覺(jué)最終版游戲會(huì)有很多可玩區(qū)域。雖然游戲世界很真實(shí),但一些角色設(shè)計(jì)過(guò)于卡通,其他一些怪獵作品也有此通病,盡管無(wú)傷大雅,對(duì)于苛刻一些的玩家還是會(huì)有些出戲。
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