在接受國外媒體Gamesindustry訪談時,動視CEO Eric Hirshberg向玩家們保證《命運2(Destiny 2)》在發(fā)售之后的DLC擴展內(nèi)容將可以滿足玩家們的需求,為此他們安排了包括Vicarious Visions和High Moon在內(nèi)的多家3A級工作室助力Bungie一同開發(fā)。
《命運》初代被詬病的一點就是游戲內(nèi)容量不能滿足玩家們的需求,玩家總想要玩到更多的DLC。
從動視的角度上講,他們希望《命運》成為社交中心,讓玩家和朋友們玩上好幾個月、好幾年,所以他們也在不斷推出DLC。然而正如上文所說的,這些DLC還不夠多,而動視CEO Eric Hirshberg也對此并不滿意:
“我對《命運》初代推出新內(nèi)容的節(jié)奏并不滿意。我們在《命運》初代上做得好的事情有很多,但是我們沒做好的一件事就是跟上玩家對新內(nèi)容的需求。我認為《深淵之暗》、《惡狼氏族》、《邪神降臨》和《鐵旗崛起》這些DLC都很棒,但是很明顯大家還想要更多。”
而在《命運2》中,這些問題都會被得到解決:
“在《命運2》發(fā)售之后大家就會注意到,我們從動視生態(tài)圈內(nèi)部整合了更多的3A級工作室,幫助Bungie一同開發(fā)《命運2》內(nèi)容,這其中包括Vicarious Visions和High Moon。這會允許我們在生態(tài)圈內(nèi)提供更加大型的游戲內(nèi)容生產(chǎn)線。”
《命運2》將于2017年9月6日登陸PS4與Xbox One平臺,10月24日登陸PC戰(zhàn)網(wǎng),中文版同步發(fā)售。目前游戲已經(jīng)公布了兩部DLC,包含在季票之中。今后也會有更多的擴展內(nèi)容公布。
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