【需要改進(jìn)的方面很多】
現(xiàn)在距離正式發(fā)售的12月7日還有將近半年時(shí)間,《咒語(yǔ)力量3》需要改進(jìn)的部分仍然很多。
對(duì)戰(zhàn)模式顯得較為單調(diào)。人類(lèi)、獸族和精靈的核心玩法幾乎沒(méi)有顯著區(qū)別,前兩級(jí)的建筑只是換了個(gè)建筑風(fēng)格,直到第三級(jí)別的建筑才展現(xiàn)出一些不同種族的特色。三個(gè)不同種族英雄的能力設(shè)置更是完全一樣,大家的區(qū)別只是換個(gè)外貌。如果只有外觀不同,筆者并無(wú)法理解為何要出現(xiàn)三個(gè)不同的種族。希望制作組能夠盡量做出三個(gè)種族的各自特色,體現(xiàn)出不同種族間的優(yōu)缺點(diǎn),不同的種族能有不同的發(fā)展模式,讓游戲更有趣味性。
△脫了裝備后才能看出種族的不同。穿上裝備大家都長(zhǎng)一樣,而且屬性也完全相同。
△建筑物的效果也都完全一樣。不過(guò)精靈的建筑風(fēng)格相比人類(lèi)還是很華麗。
△在游戲過(guò)程中也可以給與游戲反饋或者上報(bào)bug
+RPG與RTS的融合
+出色的原聲音樂(lè)
-三個(gè)種族差別不大
-測(cè)試版內(nèi)容較少