日前,國(guó)外Reddit論壇上貼出了Game Informer雜志曝光的育碧新作《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》更多消息和情報(bào),一起來(lái)看一下!
Game Informer指出,《刺客信條:起源》在《刺客信條:黑棋》發(fā)布后就開(kāi)始設(shè)想,并在《刺客信條:大革命》發(fā)布前開(kāi)始了開(kāi)發(fā)工作。
游戲情報(bào)如下:
《刺客信條:起源》擁有不止一個(gè)可操控角色,以及更動(dòng)態(tài)的世界。游戲中NPC會(huì)受到日夜循環(huán)影響,AI變得更加智能(多個(gè)警衛(wèi)監(jiān)視玩家)。你可以騎駱駝、在水下游泳、盜墓以及探索沉船和遺跡中的寶藏。
玩家能升級(jí)更多技能點(diǎn),最高等級(jí)可達(dá)40。主角拜克可以使用防護(hù)盾來(lái)防御箭矢,以及撿起防護(hù)盾上的箭矢。游戲中的動(dòng)物會(huì)攻擊NPC,甚至其它動(dòng)物。
游戲取消了沖刺按鈕,速度取決于搖動(dòng)腰桿的力度;取消了雷達(dá),改為Skyrim式指南;幾乎所有建筑都來(lái)可以攀爬,跑酷更加流暢。《刺客信條:起源》還特別針對(duì)Xbox天蝎座主機(jī)做了優(yōu)化。
游戲擁有新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),取回了蹲伏動(dòng)作,取消了向下自由奔跑按鍵。重新增加解謎要素,并且會(huì)更具挑戰(zhàn)性。
游戲的故事發(fā)生在埃及艷后(克莉奧帕特拉七世)統(tǒng)治時(shí)期,包含大大小小許多城市,如孟菲斯和亞歷山大港。NPC會(huì)遵循本能活動(dòng),包括吃飯、睡覺(jué)和解手。
玩家確實(shí)可以操控鷹,AI和系統(tǒng)改動(dòng)后,敵人將不能再輪番攻擊。游戲中的Eagle vision視角無(wú)法查看敵人,但可以看到高亮物體。
游戲部分區(qū)域有角斗站,玩家將無(wú)法一擊暗殺比自己強(qiáng)的敵人。當(dāng)玩家同時(shí)按下兩個(gè)攻擊按鈕,會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)力的攻擊,角色有三個(gè)技能樹(shù)分支(先知、戰(zhàn)士和獵人)。
此外,玩家還可以搶劫一些傳奇物品,這是游戲RPG要素中非常重要的部分。玩家可以攜帶無(wú)限的東西,因此無(wú)需擔(dān)心物體重量和儲(chǔ)物包空間限制。對(duì)于不想要的物品,既可以向小販出售,也可以將其還原成原材料。
武器不會(huì)受損,玩家可以裝備兩個(gè)近戰(zhàn)武器和兩只弓,并通過(guò)d-pad按鈕來(lái)切換,游戲的攻擊按鈕是R1和R2鍵(按鍵針對(duì)PS4版)。
根據(jù)此前爆料的消息,《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,擁有普通版、豪華版、黃金版和黃金鐵盒版多個(gè)版本。
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