另外還有一個名為「無雙狂熱」的重要系統(tǒng)。無雙狂熱是手上要有「狂熱之星」才可以發(fā)動的動作,可以讓領(lǐng)隊獲得無敵能力以及提升攻擊力的效果,能夠讓玩家獲得壓倒性優(yōu)勢。
而且在發(fā)動時,除了周圍會冒出無數(shù)敵人并且讓玩家一口氣打倒之外,其他成員還會出現(xiàn)在畫面上幫玩家加油打氣,或是發(fā)動支援攻擊,可以說是更進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了本作是款大合作游戲的歡樂演出。
當(dāng)然,除了發(fā)動時非常熱鬧的演出之外,無敵加上提升攻擊力的效果,在對上強(qiáng)敵的時候自然也是十分有效。而在結(jié)束時,還有根據(jù)發(fā)動中擊破敵人的數(shù)量,來取得相應(yīng)道具的獎勵效果。
在無雙狂熱時可以單發(fā)面發(fā)動攻勢。打倒敵人還可以增加發(fā)動時間,出來加油的成員也會一直增加到四個人為止
在關(guān)卡里,會有復(fù)數(shù)「據(jù)點」存在,只要壓制這些據(jù)點,就可以獲得能縮短技能使用后冷卻時間的「寶玉」,讓戰(zhàn)況對于隊伍更加有利,但是如果花太多特間在壓制據(jù)點上,可能就會讓要保護(hù)的目標(biāo)被敵人打倒,或者是趕不上要追擊逃跑敵人的副任務(wù)。這樣需要自己把握拿捏。
完成戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的副任務(wù)后,類似等級的要素「勇氣」就更容易提升
有些關(guān)卡的任務(wù)還會看到敵對英雄角色登場