From Frozenbyte和GameTrust開發(fā)的《過氣英雄(Has-Been Heroes)》是一款包含多樣元素的RPG游戲,將于2017年3月28日登陸PS4,Xbox One,PC和Switch平臺?,F(xiàn)在IGN對該作給出了他們的評分。
如果你懷念《三位一體》,那么《過氣英雄》里確實有許多它的影子,比如三位英雄以及能來回切換的設(shè)定等,不同的是,這次你不再需要風(fēng)騷的操作?!哆^氣英雄》更像是一款策略游戲,玩家需要在戰(zhàn)場的三條道路上考慮派出哪位英雄迎戰(zhàn)以獲得勝利。這聽上去很有趣,但I(xiàn)GN認(rèn)為,本作只會在前期一段時間稍顯有趣,而玩到后面由于游戲機制的問題就會搞得一團(tuán)糟,有時候你太需要運氣的加持來取得勝利了。游戲的創(chuàng)意不錯,然而設(shè)計上卻充滿問題,就像一個精美的漏氣皮球一般。IGN給出了6.1分的評價。
評分:6.1 尚可
《過氣英雄》有很多好創(chuàng)意,然而游戲過程太依靠運氣,內(nèi)容重復(fù)度也太高。
總評:
《過氣英雄》有許多不錯的創(chuàng)意,比如戰(zhàn)場上三條不同的道路,可以讓玩家對如何切換三種英雄游戲進(jìn)行考量,這種有趣的玩法能夠持續(xù)一段時間。然而,游戲過程中有時太需要運氣的加持,重復(fù)的敵人和糟糕的新手教程是一種折磨,而且游戲中強大的敵人總是能碾壓玩家。雖然本作中的硬核模式蠻有趣,但是卻有許多限制。
早先游戲截圖:
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