From Frozenbyte和GameTrust開發(fā)的《過氣英雄(Has-Been Heroes)》是一款包含多樣元素的RPG游戲,將于2017年3月28日登陸PS4,Xbox One,PC和Switch平臺(tái)。現(xiàn)在IGN對(duì)該作給出了他們的評(píng)分。
如果你懷念《三位一體》,那么《過氣英雄》里確實(shí)有許多它的影子,比如三位英雄以及能來回切換的設(shè)定等,不同的是,這次你不再需要風(fēng)騷的操作?!哆^氣英雄》更像是一款策略游戲,玩家需要在戰(zhàn)場的三條道路上考慮派出哪位英雄迎戰(zhàn)以獲得勝利。這聽上去很有趣,但I(xiàn)GN認(rèn)為,本作只會(huì)在前期一段時(shí)間稍顯有趣,而玩到后面由于游戲機(jī)制的問題就會(huì)搞得一團(tuán)糟,有時(shí)候你太需要運(yùn)氣的加持來取得勝利了。游戲的創(chuàng)意不錯(cuò),然而設(shè)計(jì)上卻充滿問題,就像一個(gè)精美的漏氣皮球一般。IGN給出了6.1分的評(píng)價(jià)。
評(píng)分:6.1 尚可
《過氣英雄》有很多好創(chuàng)意,然而游戲過程太依靠運(yùn)氣,內(nèi)容重復(fù)度也太高。
總評(píng):
《過氣英雄》有許多不錯(cuò)的創(chuàng)意,比如戰(zhàn)場上三條不同的道路,可以讓玩家對(duì)如何切換三種英雄游戲進(jìn)行考量,這種有趣的玩法能夠持續(xù)一段時(shí)間。然而,游戲過程中有時(shí)太需要運(yùn)氣的加持,重復(fù)的敵人和糟糕的新手教程是一種折磨,而且游戲中強(qiáng)大的敵人總是能碾壓玩家。雖然本作中的硬核模式蠻有趣,但是卻有許多限制。
早先游戲截圖:
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