作者:Flameglory
來源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
《科納風(fēng)暴(Kona)》是由獨立開發(fā)商Parabole制作的一款冒險游戲,故事發(fā)生在1970年的北部加拿大,富有的實業(yè)家Hamilton請來私家偵探Carl調(diào)查接連發(fā)生在他狩獵莊園中的破壞事件,后者在科納遭遇罕見暴風(fēng)雪,他發(fā)現(xiàn)他的雇主甚至此地所有人都神秘地消失不見了。在游戲中我們扮演的是一位偵探,跟隨著偵探的腳步,踏入一個充滿謎團的互動性故事,調(diào)查這個安靜的令人費解的城鎮(zhèn)。玩家不僅需要探索這片廣闊而寒冷的北部地區(qū),調(diào)查出事情的真相,與此同時還需要在暴風(fēng)雪中生存下來,與惡劣的自然環(huán)境相抗?fàn)帯?/p>
【身臨其境的環(huán)境】
游戲開始時的背景音樂凝造出了一種神秘的氣氛,瞬間將筆者拉入到了游戲中去。游戲中的旁白可謂是搶足了戲份,在旁白的敘述下,筆者駕駛著上個世紀(jì)七十年代的小卡車,行駛在鄉(xiāng)間的小路上,破舊的鐵路,復(fù)古的車站,整個環(huán)境給人一種濃厚的鄉(xiāng)土氣息。
▲年代感十足的卡車和鄉(xiāng)村小道
筆者哼著小曲的同時卻未料想到,一場突如其來的車禍突然到來,兩眼一抹黑,由此徹底的拉開了整個故事的序幕。(車禍?zhǔn)潜匾獎∏椋煺娴墓P者以為可以完美躲避汽車,一路開到小鎮(zhèn),以致于重新開了三次游戲)走出車外,漫天飛舞的雪花和在狂風(fēng)中搖擺的樹木讓玩家對寒冷感同身受。
▲受傷的Carl
游戲的音效可謂是代入感十足,屋內(nèi)略帶恐怖的bgm使人心中略顯壓抑,通過一步步的解謎使雜貨店內(nèi)重新通電以后歡快的音樂也與自己的心情相印證。
▲損壞的卡車
【高自由度的探索】
游戲中別先想著破案,先想著如何活下去!游戲的上手難度并不高,但趣味性十足,沒有復(fù)雜的生存規(guī)則,在暴風(fēng)雪中唯一的目的就是活下去,你需要時刻保持著熱度,生命和精神力的充沛,屋子和篝火這些都是你在暴風(fēng)雪中的依仗。當(dāng)然別忘了你的小卡車,這是你旅途中最重要的伙伴!
▲抽根煙冷靜一下
游戲的一些細節(jié)做的也不錯,當(dāng)你的生命垂危的時候四周的一切都非常模糊,整個人都搖搖晃晃,給人一種馬上昏迷的感覺,此時若是你還在暴風(fēng)雪中閑逛那就等著GAME OVER吧。有趣的是,在沒有頭緒時你可以從背包中點根煙解解悶,發(fā)現(xiàn)線索的時候你可以利用相機記錄下來。故事帶有一些奇幻的背景,你可以穿越到暴風(fēng)雪中的冰雕里去獲得他們生前的信息。
▲漫天飛舞的雪花
整個游戲的探索自由度非常高,你可以隨意的探索整個地圖,當(dāng)然是在你不被凍死的前提下。并且游戲的神秘感穿插在整個劇情中,在游戲中你需要在暴風(fēng)雪下找到各種材料來滿足自己的生存需求。當(dāng)然風(fēng)雪下也隱藏著案件的關(guān)鍵線索,狼的腳印,已經(jīng)被冰封的篝火,被冰凍住的村民,,你可以用手中的相機記錄這一切,邊生存邊解謎,揭秘整個案件的真相,想必這是樂趣所在。時而存在的恐怖氣氛更是增添了游戲的特色。
▲救命的篝火
【評測總結(jié)】
玩過這款游戲以后,感覺與《漫漫長夜》的環(huán)境風(fēng)格有些相似,敘事的游戲開局則有些與《看火人》較為相似,個人還是非常沉浸在一整段故事情節(jié)之中的,環(huán)境方面,《科納風(fēng)暴》的畫面更為逼真,代入感更加強烈,游戲的一些細節(jié)也更為豐富,筆者常常在毫無線索的狀態(tài)下,抽根煙冷靜一下,不知各位感覺如何。游戲缺點方面可能就是全英文的字幕和英文的文本線索,在探索解謎的過程中會影響玩家的游戲體驗;鏡頭的晃動感比較大,尤其是在房間中探索的時候很容易出現(xiàn)頭暈的現(xiàn)象,另外整個游戲的時長可能也相對一些其他生存類游戲較短,在5個小時左右便可以通關(guān)。關(guān)于價格方面,售價為68RMB也算非常良心的了,喜歡生存探索這類游戲的玩家不妨考慮入一個體驗一下,還是非常值得推薦的。
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+游戲趣味性十足
+高自由度的探索
-游戲眩暈感較強
-游戲主劇情較短