在上市至今連一個月都不到的《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》,在全球出貨量就高達(dá)260萬套。作為Guerrilla Games的第一款開放世界游戲,其獲得了極為不可思議的大成功?!兜仄骄€:黎明時分》也成為了目前在PS4平臺上銷售速度最快的本家新IP作品。
而就在有人詢問Guerrilla的游戲總監(jiān)Herman Hulst關(guān)于這款游戲的未來計劃時,他如此表示“這一切只是亞羅伊冒險故事以及我們對《地平線:黎明時分》世界探索的開端,而我們的制作團(tuán)隊也開始著手進(jìn)行額外劇情內(nèi)容的制作了。”
Hulst所說的這段話對無數(shù)的粉絲來說可是無比有趣的一項信息,因為這令人留下了非常龐大的想像空間,也因為制作團(tuán)隊正在開發(fā)全新的游戲擴(kuò)充劇情,這代表著玩家們在不久之后就能玩到更多內(nèi)容了。
但一個真正令人在意的問題就是,亞羅伊和《地平線:黎明時分》的下一步到底是什么?就讓我們從游戲的結(jié)局方式開始講起,來推測一下游戲工作室可能會如何接續(xù)這款全球熱門作品的劇情吧。
亞羅伊的故事在《地平線:黎明時分》中真的結(jié)束了嗎?
在完成《地平線:黎明時分》的最終任務(wù)之后,工作人員表放映完之后會出現(xiàn)一個隱藏的過場動畫。如果你已經(jīng)完成這款游戲,也看過了那個過場動畫,你會看到主角亞羅伊在最后與黑帝斯戰(zhàn)斗之后造成了令人震驚的后果。
在一切塵埃落定之后,黑帝斯的殘骸被一群好奇的旁觀者觸碰了一下,接著他的核心就從殘骸中飛出,直上天際。一開始玩家還會覺得好奇這核心飛那么快到底是想去哪里?接著答案馬上就揭曉了,它直接飛向了站在石堆上準(zhǔn)備好要抓住他的一位熟面孔。
那個人就是希蘭。沒錯,在這款游戲大部分的時間內(nèi)都扮演者引路者的那位角色。從幫助主角尋找黑帝斯的主覆蓋碼,到從日落競技場中拯救主角,希蘭一路上不斷追蹤并幫助著主角穿過游戲中絕大部分的舊世界遺跡。
所以最令人好奇的就是為何他會站在那里等待抓住黑帝斯的核心,尤其是想到他在擊敗黑帝斯的計劃中占有多大的影響力。
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