《誕辰之始(Birthdays the Beginning)》是由《牧場物語》之父和田康宏最新打造的游戲作品,玩家在游戲中可以充當(dāng)造物主的角色,按自己的喜好來創(chuàng)造自己喜歡的世界。近日該作公布了第三個(gè)開發(fā)者日志,在這個(gè)視頻中,和田康宏為玩家們解釋了不少和游戲有關(guān)的問題。
《誕辰之始》開發(fā)者日志:
在本作中,有一個(gè)生物圖鑒,這個(gè)圖鑒中為玩家展示了生物的進(jìn)化過程、稀有度等信息。在通關(guān)之后,一般只能填滿圖鑒的一半,另一半生物就需要玩家在自由模式中繼續(xù)探索。游戲的另一個(gè)魅力就是各種各樣的傳說中的生物,來自遠(yuǎn)古時(shí)期的恐龍也有可能被玩家創(chuàng)造出來,并和人類和諧共處。
此外,《誕辰之始》中的挑戰(zhàn)模式同樣有趣,玩家需要在限制條件下達(dá)成創(chuàng)造特定生物的目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)的方式不止一種,通過不同的策略達(dá)成同一目標(biāo)同樣是一種挑戰(zhàn)。
《誕辰之始》將在2017年5月9日在北美上市,歐洲地區(qū)上市日期為5月12日,屆時(shí)本作將同時(shí)登陸PS4和Steam兩個(gè)平臺。
視頻截圖: