游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是一如傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋型RPG。在極大的地圖上配置敵我雙方的機(jī)體,遵照設(shè)定好的勝敗條件,以敵我回合交錯(cuò)的流程,運(yùn)用「移動(dòng)」、「攻擊」兩個(gè)指令將敵人機(jī)體一一擊墜,滿足勝利條件前往下一關(guān),只要有一點(diǎn)戰(zhàn)棋型策略游戲常識(shí)就能馬上熟悉操作。
《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》系列幾個(gè)比較知名的特色,則是機(jī)體性能、駕駛員能力、人物精神等方面,敵我機(jī)體跟駕駛員都有對(duì)各種地型的適性設(shè)定,還有攻防能力等數(shù)值,這使機(jī)體與人物可以分為“以高機(jī)動(dòng)力回避和射擊為戰(zhàn)斗方式”的真實(shí)系機(jī)體,以及“擁有高火力高裝甲”的超級(jí)系機(jī)體,玩家可以依自己喜好去編組戰(zhàn)術(shù),亦或是根據(jù)關(guān)卡需求來(lái)選擇出戰(zhàn)陣容。
每一關(guān)除了勝利條件外還會(huì)有SR點(diǎn)數(shù)獲得條件,過(guò)關(guān)前達(dá)成該條件就能獲得些優(yōu)惠,這些系統(tǒng)都有保留
另一個(gè)特色為駕駛員精神與技能,基本上每一臺(tái)機(jī)體都會(huì)配屬一名以上的駕駛員。每個(gè)駕駛員除了能力外,在精神指令、人物技能上都能表現(xiàn)自己的特色。