你將會在這些聚落接收你的任務,緊急、高風險的主線任務以及支線任務都會在你的地圖上標記出來。后者與主線任務一樣耗時,雖然他們很快也變成了尋物的任務模式:找到這個東西,做掉一些東西,回來,收集獎勵。盡管這些任務讓你能夠通過屠殺機器獲取獎勵,有時候也有一些精致的故事線,我還是覺得能有一些原創(chuàng)性的東西應該能更好,而且這樣子游戲后期也會有一些挑戰(zhàn),當滿級之后就只剩搜少得可憐的武器模塊了。但是主線任務就是另一種模樣了,制作組聰明地將當代政治變化融進了破解舊世界謎團的任務。我在地底深處搜尋著過去的幽靈,在孤寂的地堡中搜尋著早已遺失的科技并且成功偵破了一位部落領袖的謀殺案,我用集中注意能力追尋著的血跡和線索將我?guī)У搅伺c邪教部落之間蕩氣回腸的戰(zhàn)斗之中。地平線鼓勵玩家打造自己的故事,順便幫助他人。故事最終將我們帶向了一充滿了瘋狂,刺激時刻的終點,到最后你會發(fā)現(xiàn)一切的磨難終將帶來回報。
總評:
《地平線:黎明時分》為我們帶來的是一個壯美的開放世界,游戲的自由探索和互動的元素非常優(yōu)秀。同時游戲的主要流程——戰(zhàn)斗系統(tǒng),也非常之優(yōu)秀。設計各異的機械生物游走在大地上,每一種都需要你想出特別的方法來對付。游戲的想象力驚人,當然它的故事也有吸引人之處,故事中心始終圍繞著謎團,引領你走進深深的“兔子洞”,并最終呈現(xiàn)一個令人驚訝的答案。
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