就跟武器一樣,玩家在技能的選擇上也完全沒(méi)有限制。而技能上也有著三種類(lèi)型,游戲的設(shè)計(jì)理念是能讓玩家「自行創(chuàng)作出適合自己的游玩風(fēng)格」,而這三種類(lèi)型分別是:生化、戰(zhàn)斗和科技。
生化技能可以讓玩家擁有控制暗能量的能力,這能力能夠操作質(zhì)量和重力。能帶給玩家諸如可以抓起戰(zhàn)場(chǎng)上敵人并丟出的念力,可以把直接將敵人當(dāng)成肉盾或投擲武器。
戰(zhàn)斗技能則著重在提升武器傷害和準(zhǔn)確性,還能啟動(dòng)火箭彈、手榴彈、陷井地雷等類(lèi)型武器的能力。
最后,科技技能則能讓玩家擁有使用各種實(shí)驗(yàn)性武器的能力,或是改善戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。例如,使用急凍光束或是火焰噴射器等「更多攻擊選擇」,而這能力也可以入侵并使用能量來(lái)削弱對(duì)手,借此更輕松地解決敵人。玩家還能利用這能力部屬突襲機(jī)槍塔。
所有技能都可以升級(jí),也會(huì)對(duì)應(yīng)各種不同的游玩風(fēng)格,而有著不同的升級(jí)路線。由于敵人有著特定的強(qiáng)度和弱點(diǎn),所以各種不同的技能和能力都會(huì)對(duì)各種敵人有著各種不同的影響。
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