友好度系統(tǒng)
在本作當(dāng)中,每一個角色之間都有對于其他角色的友好度的設(shè)定,并會隨著戰(zhàn)斗內(nèi)外各種行為持續(xù)累積。在圣域里面發(fā)生的對話,只要選擇符合該角色喜好的答案,也可以提升友好度。
友好度分為「認(rèn)識」、「知己」、「友好」、「信賴」,以及「親愛」等五個不同的階段,玩家可以在游戲當(dāng)中,直接確認(rèn)角色之間的友好關(guān)系。附帶一提,因為本作游戲舞臺是「異世界」的關(guān)系,所以就算是在原作當(dāng)中關(guān)系已經(jīng)十分密切的角色,在游戲里還是會從友好度零重新來過。
只要提升和特定角色之間的友好度到一定程度后,就可以解開該角色的「友情特殊能力」。友情特殊能力在戰(zhàn)斗當(dāng)中會自動發(fā)揮效果,從公開的游戲圖片應(yīng)該就可以看出來,在游戲中準(zhǔn)備了許多可以在戰(zhàn)斗時派上用場的特殊能力。
設(shè)施
在游戲里的玩家據(jù)點「圣域」里有「浴場」,這個設(shè)施就像《討鬼傳》系列作的「禊場」一樣,當(dāng)有角色在里面入浴時,讓玩家角色進(jìn)入浴場,就會發(fā)一各種事件。角色之間的對話種類,也是針對每個角色的組合,并且依照友好度階段,準(zhǔn)備了復(fù)數(shù)的不同對話。
浴場