備受期待的《美國(guó)末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》在今年的TGA頒獎(jiǎng)禮上和PSX發(fā)布會(huì)上均未公布實(shí)質(zhì)性的游戲內(nèi)容。但在今日,游戲官方還是在PSX展上舉辦了一個(gè)小型座談會(huì),針對(duì)游戲的相關(guān)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者與參展的玩家進(jìn)行了交流。
針對(duì)《美末2》的劇情,游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Neil Druckmann對(duì)游戲前作主角艾利和喬爾在新作中的命運(yùn)進(jìn)行了回應(yīng),雖然沒(méi)有表示兩人的生死狀況,但暗示了兩人的生命都將經(jīng)歷嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
“沒(méi)人是安全的,即使是(艾利和喬爾也沒(méi)有主角光環(huán))”Neil Druckmann表示。游戲的分量和之前的《神秘海域4》類似,但不同于最后德雷克最后的冒險(xiǎn),《美末2》的結(jié)局絕不是輕松愉快的。
雖然之前官方表示,新作的主題是仇恨,但Neil Druckmann也表示,其中也游戲希望的,玩家也能體驗(yàn)到一些輕松愉快的時(shí)刻。對(duì)于游戲的發(fā)生地點(diǎn),Neil Druckmann的回復(fù)也證實(shí)了粉絲們的猜測(cè),表示游戲大部分劇情發(fā)生在西雅圖。
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對(duì)于游戲目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,Neil Druckmann也給出了一個(gè)大致的估計(jì):“我們現(xiàn)在已經(jīng)提交了很多游戲關(guān)卡,大約在50%到60%之間吧,具體還要做多長(zhǎng)時(shí)間我還不清楚。”
對(duì)于游戲的新預(yù)告,頑皮狗方面則表示游戲目前已經(jīng)確認(rèn)將參加明年E3展,屆時(shí)我們有望看到游戲的實(shí)機(jī)演示。敬請(qǐng)期待。
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