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索尼回應(yīng)《美國(guó)末日2》遭外媒批評(píng)一事:相信創(chuàng)作者

2017-11-01 16:11    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:鐵柱哥    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】今日索尼官方回應(yīng)《美國(guó)末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》中女性被暴力折磨、《底特律:成為人類(lèi)》中的暴等場(chǎng)景引發(fā)了媒體批評(píng)一事,我們總是想帶來(lái)多樣的內(nèi)容,大量的選擇,與此同時(shí),我們也一直想富有創(chuàng)新,做出挑戰(zhàn)。

  索尼在最近的巴黎游戲周展前發(fā)布會(huì)上展示了大量游戲,不過(guò)《美國(guó)末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》中女性被暴力折磨、《底特律:成為人類(lèi)》中的家暴等場(chǎng)景引發(fā)了媒體批評(píng)。今日索尼官方進(jìn)行了回應(yīng),索尼表示“我們相信我們的創(chuàng)作者們”。

游俠網(wǎng)

  索尼PlayStation副總裁Michael Denny說(shuō):“我們總是想帶來(lái)多樣的內(nèi)容,大量的選擇,與此同時(shí),我們也一直想富有創(chuàng)新,做出挑戰(zhàn)。如果你看看Sucker Punch的新游戲——《對(duì)馬之魂》,這是一個(gè)偉大的新3A游戲。對(duì)于那些令人不適的成人內(nèi)容,如果能被恰當(dāng)?shù)靥幚?,將目?biāo)瞄向成年人觀眾,我認(rèn)為這就是我們PlayStation文化的一部分。

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Polygon指責(zé)《美國(guó)末日2》新預(yù)告兜售暴力

  一直以來(lái),我們非常信任我們的創(chuàng)作者們。這關(guān)乎他們想要帶來(lái)的體驗(yàn)和游戲。對(duì)于那些有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,我們會(huì)確保能以恰當(dāng)?shù)姆绞教幚?,將它們放到特定的情境中,更容易理解背后的?dòng)機(jī)。”

  另外,索尼高管Jim Ryan則解釋了《美國(guó)末日2》中的暴力場(chǎng)景。

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《美國(guó)末日2》中的暴力場(chǎng)景

  “《美國(guó)末日2》顯然是一個(gè)成年人開(kāi)發(fā)、讓成年人玩的游戲。也許我不應(yīng)該過(guò)早預(yù)判,但我感覺(jué)這款游戲應(yīng)該會(huì)被評(píng)為18禁游戲。我覺(jué)得這是肯定的。這類(lèi)的游戲有一定的市場(chǎng),我覺(jué)得我們是為這些玩家打造的。這種游戲的另外一個(gè)對(duì)立面則是《Concrete Genie》這樣的游戲,我8歲的女兒就會(huì)非常喜歡。”

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The Last of Us 2
美國(guó)末日2
  • 上市時(shí)間:2019年第四季度
  • 制作發(fā)行:Naughty Dog Software/Naughty Dog Software
  • 游戲類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊TPS
  • 游戲語(yǔ)言:英文
  • 評(píng)分高于0%的第三人稱(chēng)射擊TPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.5神作

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