《戎馬丹心:漢匈決戰(zhàn)》將于2017年11月11日零點在騎馬與砍殺中文站開啟預(yù)售,并于2017年12月7日在騎馬與砍殺中文站及steam同步正式發(fā)布。玩家在騎馬與砍殺中文站購買的CD-KEY將兼容Steam,預(yù)售定價為59元RMB,正式定價為79元RMB。想為國產(chǎn)游戲做貢獻(xiàn)的朋友可以去騎馬與砍殺中文站看一下。
【游俠網(wǎng)】《戎馬丹心:漢匈決戰(zhàn)》官方宣傳
概要
《戎馬丹心:漢匈決戰(zhàn)》是基于《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》引擎開發(fā)的一款歷史文化風(fēng)格的獨立游戲。獲得了Taleworlds的戰(zhàn)團引擎,微軟旗下Havok物理引擎,F(xiàn)mod音頻引擎等第三方授權(quán)。尚史軒依托文獻(xiàn)、考古資料,真實還原了西漢時期各民族的文化風(fēng)貌。游戲完美融合了角色扮演、策略、即時戰(zhàn)略和動作格斗等諸多元素。
游戲取材于西漢武帝時期,漢朝與匈奴,以及周邊各國之間戰(zhàn)爭,構(gòu)建了一個自由開放的沙盤世界等待玩家探索。游戲涵蓋了東起黑水之畔的肅慎、扶余,西至蔥嶺以西康居、大宛的廣闊地域,大小凡兩百座城,重現(xiàn)了當(dāng)時東亞、東南亞、西域近三十多個文化、國家以及部落勢力的歷史畫卷。