昨日頑皮狗公布了《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》首個演示,盡管其震撼的畫質(zhì)讓大量玩家俯首膜拜,但游戲中血腥暴力的場景引發(fā)了外媒Polygon的批評。Polygon直接寫了一篇報道,標(biāo)題是:請停止使用極端暴力推銷你的游戲。
用鐵錘不斷地敲打骨頭、一個掙扎女人的頭部被一個繩套緊緊地勒著、刀刃頂著一個女人脆弱的胃部。這些殘忍的畫面被頑皮狗成功地壓縮在了《美國末日2》首個5分鐘演示中,令人看起來非常不舒服。視頻中受害者是兩名女性,至今尚不清楚為何她們二人要受到這種折磨。
制作預(yù)告片就是為了讓觀眾從完整版游戲中期待什么。在過去,頑皮狗的預(yù)告片,一般都是呈現(xiàn)一種特殊的氣氛或暗示一種復(fù)雜的關(guān)系。然而,今天我們看到的則是極度的暴力。特別之處在于,預(yù)告片中受害者是兩名女性。
隨后Polygon發(fā)問,像《美國末日2》這樣的游戲,為何偏偏選擇女性被殘忍折磨的場景來兜售自己的游戲呢?
實際上,頑皮狗早在E3 2012就展示了一個《美國末日》的7分鐘游戲Demo,里面有5分鐘是Joel暴力解決了里面的獵人。后來創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann告訴外媒,《美國末日》中玩家遇到的暴力并不是敷衍,而是有一定的目的。
“這個世界中你目睹到的暴力并不是沒有理由的,這是在設(shè)定一個基調(diào),設(shè)定一個現(xiàn)實:Joel和艾麗必須面對這個的事實。一切必須有緊張感。一切必須基于現(xiàn)實。我們追求如此真實的暴力是因為我們想讓你相信,艾麗和Joel的風(fēng)險很高。”
不過Polygon指出,《美國末日2》預(yù)告和E3 2012上的Demo展示卻有著的區(qū)別。E3 2012版盡管有暴力,但Joel的行為充滿了正義,而且他襲擊的并不是女人也不是化人群。而今天的預(yù)告毫無正義,是純粹地展示暴力。如果預(yù)告能多花30秒時間解釋是什么導(dǎo)致了這種令人不適的畫面,或許其中的暴力能有一定的解釋。
另外Polygon還批評了《底特律:我欲為人》預(yù)告片,其中有一個場景展示了家暴,一個酗酒的男人毆打了他的女兒和機器人女傭。
此類問題,并不僅僅存在于游戲行業(yè)。去年??怂沟摹禭戰(zhàn)警:天啟》一個廣告牌展示了天啟掐形女喉嚨的畫面。后來,??怂篂檫@個廣告牌道歉,移除了其他類似的宣傳材料。根據(jù)聯(lián)合國調(diào)查,2017年由35%的女性曾受到他人的暴力。
其實,個人覺得《美國末日2》的演示有暴力并沒有什么,即便受害者是女性。只不過頑皮狗對暴力的描繪上非常細(xì)致,特別是用錘子使勁砸那個女人的手臂時,感覺當(dāng)時似乎聽到了骨頭碎的聲音,確實非常令人引起不適。所以游戲行業(yè)在暴力表現(xiàn)上,感覺需要掌握一種平衡。
至于Polygon所說的加入30秒前文,那就徹底毀了頑皮狗的目的了。這種留下懸念的演示更能引發(fā)玩家的熱情。另外頑皮狗后來在公布這些角色的名字時,故意將第一個女人的名字涂黑,讓玩家去猜,前后的做法都是一樣的。
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