《北斗神拳》原著武論尊、漫畫原哲夫兩位老師,對于這個(gè)合作企劃的感想是?
名越:我和原哲夫老師一起吃過飯,他說很喜歡我們選擇的演員(聲優(yōu))陣容。
有和兩位老師溝通過關(guān)于游戲設(shè)定的細(xì)節(jié)嗎?他們是否有提出什么監(jiān)修要求呢?
名越:老師說游戲的內(nèi)容「全部交給SEGA」,我們有新的企劃都首先給老師審,一次都沒有被駁回,全部都得到「OK」的答復(fù)。
《北斗神拳》原作有個(gè)故事構(gòu)架,《人中北斗》是設(shè)定了一段原創(chuàng)的劇情吧?游戲時(shí)間軸大概是原著漫畫的哪里呢?
名越:這部分現(xiàn)在還不能透露,會(huì)涉及一些劇情泄露,總之可以理解為「原創(chuàng)故事」。
怎么把《北斗神拳》原作登場的角色和一些情節(jié)場景塞到「伊甸」這個(gè)城市里面?
名越:這現(xiàn)在也還不能透露,請期待后續(xù)的發(fā)表。
大致上在這個(gè)城市里面可以做到哪些事情?畢竟原作里面大部分都在打架,很難一窺健次郎的平日生活……
名越:可以理解為和《如龍》相同的構(gòu)架,像是桐生在神室町之中探索的感覺。在「伊甸」這個(gè)城市中設(shè)計(jì)了很多場所,玩家要操作健次郎在伊甸探索還有戰(zhàn)斗。
《北斗神拳》原作中很大部分是荒野和沙漠。在《人中北斗》游戲中,除了「伊甸」這個(gè)城市外,野外荒野的部分是怎么呈現(xiàn)?
名越:游戲中大部分的事情都是在伊甸這個(gè)城市里面發(fā)生。當(dāng)然有荒野存在,可以理解為以這個(gè)城市為中心,在附近發(fā)生的探索事件。例如有個(gè)在伊甸旁邊的沙漠觸發(fā)的事件,可以在附近的沙漠開車探索。
整體可探索的地圖大小大概是?
名越:詳細(xì)還不能透露,但會(huì)是「讓玩家盡興」的幅員,絕對不會(huì)太小。
游戲會(huì)是無縫銜接的設(shè)計(jì)嗎?
名越:本作是用《如龍6》前一個(gè)游戲引擎開發(fā),所以和6比較的話,可能會(huì)差一些,但是也可以說幾乎做到無縫了,不會(huì)讓玩家游玩時(shí)感到疲倦。