萬(wàn)代南夢(mèng)宮在昨日的臺(tái)北電玩展上的展位試玩直播活動(dòng)中,邀請(qǐng)到PS4游戲《高達(dá)VS(GUNDAM VERSUS)》制作人安田直矢,與知名主播6tan共同參與了《高達(dá)VS》的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。其中,安田直矢還透露了跟多關(guān)于《高達(dá)VS》Beta測(cè)試的消息。
《高達(dá)VS》制作人安田直矢
這次的系列最新作《高達(dá)VS》,在機(jī)體的特別動(dòng)作中加入了「俯沖噴射」,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí),能有更豐富的機(jī)體操作。由于噴射會(huì)消耗計(jì)量表的關(guān)系,要是過(guò)度使用反而會(huì)造成「過(guò)熱」現(xiàn)象,讓機(jī)體露出破綻(硬直)。因此他們?cè)贏lpha測(cè)試后也吸取許多玩家的意見(jiàn),將其改為過(guò)熱后還有一定的緩沖時(shí)間能夠讓玩家尋找掩體。
除此之外,他們也借由先前的測(cè)試中,玩家體驗(yàn)游戲戰(zhàn)斗核心的系統(tǒng)部分的反饋,聽(tīng)取玩家對(duì)于新系統(tǒng)的意見(jiàn),像是操作上的方便度和舒適度,以及游玩性是否有所提升等,來(lái)進(jìn)行改進(jìn)。
至于在本作中出現(xiàn)的全新系統(tǒng),「助攻者選擇」部分,過(guò)去只有部分機(jī)體可以呼叫援助攻擊,但在《高達(dá)VS》中,則是每個(gè)機(jī)體都可以呼叫,并且借由不同特色的援護(hù)攻擊,摸索出屬于自己的游玩風(fēng)格。而助攻者雖然沒(méi)有COST的限制,但是只會(huì)出現(xiàn)一瞬間,并且機(jī)體能選擇的助攻者也有其限制在。在使用次數(shù)的部分,在聽(tīng)取玩家意見(jiàn)后,也由原本的Alpha測(cè)試的隨時(shí)間回復(fù)(CD)使用,改為次數(shù)制使用。