索尼互動娛樂日本工作室出品的 PS4 獨占動作游戲《重力眩暈2》(GRAVITY DAZE2)將于今晚正式解鎖,本作的游戲制作人外山圭一郎在采訪中對透露了對本作的感想。
外山圭一郎表示,對于今后《重力眩暈》系列新作的構(gòu)想為一張白紙,自己現(xiàn)階段的想法全部在本次的新作中釋放出來了。如果有下次的話,會想嘗試一些新的東西,比如說新主機(jī)、新的表現(xiàn)手法等。
對于團(tuán)隊他提到,在摸索“從零構(gòu)筑企劃并對其打造”以外的游戲開發(fā)方式。不過團(tuán)隊現(xiàn)在正處于一個較好的狀態(tài),接下來也想要推出能夠發(fā)揮它們特長的新作。
關(guān)于新作,外山表示雖然還完全沒有思考過這件事,不過考慮到作為團(tuán)隊的經(jīng)驗,應(yīng)該在方向性上不會和現(xiàn)有的狀態(tài)太大不同。小規(guī)模的作品的話另當(dāng)別論,如果是動用整個團(tuán)隊去制作的話,應(yīng)該還是動作類游戲。
另外他還提到《重力眩暈2》的劇情 DLC 游戲時間約為 5 個小時左右,考慮到這是一個免費(fèi)的追加 DLC 這樣的容量應(yīng)該是能令人滿意的。
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