《羞辱2》開(kāi)發(fā)商Arkane的創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio和首席設(shè)計(jì)師Ricardo Bare最近接受了GameInformer的采訪,他們確認(rèn)新作《掠食》不會(huì)是第二個(gè)《羞辱2》,首發(fā)時(shí)PC版將“完美無(wú)缺”。
《羞辱2》PC版優(yōu)化差是出了名的,曾被外媒評(píng)為2016年優(yōu)化最差的PC版游戲。而對(duì)于2017年的《掠食》,似乎開(kāi)發(fā)商Arkane很有信心。
他說(shuō):“《羞辱2》PC版首發(fā)真的很糟。實(shí)際上在開(kāi)發(fā)游戲時(shí),你根本不知道要面對(duì)的是什么,特別是PC平臺(tái)存在著各種配置。不過(guò)《羞辱2》經(jīng)過(guò)一些補(bǔ)丁PC版現(xiàn)在好多了。當(dāng)然我們今后會(huì)更加注意,確保發(fā)售游戲時(shí)PC版游戲?qū)⑼昝罒o(wú)缺。”
值得一提的是,《掠食》和《羞辱2》采用的并不是同一個(gè)引擎?!缎呷?》用的是Arkane根據(jù)idTech5引擎而改造的虛空引擎,而《掠食》用的則是Crytek的CE引擎。
CE引擎也是一個(gè)很成熟的商業(yè)游戲引擎,在技術(shù)上自然要比Arkane自己的虛空引擎更有技術(shù)優(yōu)勢(shì)。另外經(jīng)過(guò)《羞辱2》的教訓(xùn),顯然開(kāi)發(fā)商Arkane在開(kāi)發(fā)《掠食》PC版時(shí)將倍加小心。對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),這當(dāng)然是我們想聽(tīng)到的。
《掠食》故事將非常黑暗,將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。