至于角色的能力配點(diǎn)問題,因?yàn)楹芏嗤婕曳磻?yīng)希望游戲途中能有機(jī)會替角色重新配點(diǎn)來體驗(yàn)不同的強(qiáng)化路線,因此會提供能重新配點(diǎn)的道具。
武器和招式
游戲采用高度動作性的玩法,玩家可以自由選擇各式各樣的武器,包括最基本的武士刀,以及大斧、長槍等,還有火槍、大炮之類的火器。使用冷兵器時(shí),可以依照戰(zhàn)況切換上中下三段架式。如果途中不幸喪命,地上殘留的刀冢會保留死前獲得的道具,只要回到原地就能取回。
有關(guān)Beta版中登場的「忍術(shù)」與「陰陽術(shù)」是否效果太強(qiáng)一事,安田表示,確實(shí)有部分玩家有這樣的意見,不過他覺得能活用忍術(shù)與陰陽術(shù)的不同玩法也很有趣,會保留讓玩家自己發(fā)揮。
忍術(shù)「煙霧彈」