2010年?yáng)|京電玩展發(fā)售日公布
《最后的守護(hù)者》并沒有在2010年的E3展期間亮相,而是選擇了在當(dāng)年的東京電玩展期間首次公布了游戲的發(fā)售日期:2011年假期。
2011年游戲遭遇重大變故
然而在2011年,游戲制作公司Ico遭遇重大挫折,旗下包括《旺達(dá)與巨像》的PS3版重制版以及《最后的守護(hù)者》都被迫推遲,但游戲的下一步的發(fā)售日期并沒公布。同時(shí)在當(dāng)年11月隨著上田文人離開索尼,更讓很多人對(duì)游戲的發(fā)售充滿了擔(dān)憂。不過(guò)之后,所幸他還是作為這個(gè)的項(xiàng)目的外包商拿到游戲的開發(fā)權(quán)。對(duì)此很多人也預(yù)測(cè)游戲?qū)⒃?012年發(fā)售。
2012年吉田修平道歉 游戲發(fā)售日待定
2012年索尼互動(dòng)娛樂(當(dāng)時(shí)叫索尼電腦娛樂)總裁吉田修平對(duì)游戲未能按時(shí)發(fā)售給玩家造的失望表示道歉,但同時(shí)也表示游戲還不能在2012年發(fā)售。
2013年游戲開發(fā)中斷?
首先是索尼互動(dòng)娛樂(當(dāng)時(shí)叫索尼電腦娛樂)美國(guó)地區(qū)負(fù)責(zé)人Jack Tretton表示游戲已經(jīng)在6月中斷了開發(fā)。最后,游戲制作人上田文人出面反駁表示,游戲還在開發(fā)中,不過(guò)他也同時(shí)表示,當(dāng)時(shí)游戲并未處在優(yōu)先開發(fā)級(jí)別。