也許對于期待《最后的守護者(The Last Guardian)》的玩家來說,游戲在近期的跳票幾乎已經(jīng)不再是什么新鮮事了。作為一部由曾經(jīng)的PS2神作《旺達與巨像》制作人上田文人親手締造的游戲,這部作品在公布之初,就受到了玩家們的普遍關(guān)注。從之前的眾多游戲預(yù)告中,我們已經(jīng)看出了這部作品所具備的“神作潛力”。
但這樣一部作品卻在公布之后經(jīng)歷了眾多的開發(fā)問題,在近十年期間,幾乎每年都有作品的消息,但除了幾部讓人驚喜的預(yù)告片之外,就是作品一而再再而三地跳票了。
近日,在游戲最近一次出現(xiàn)跳票之后,國外媒體為我們盤點了游戲在近十年的開發(fā)期間所有的跳票史。小編搬過來,就給大家講一堂歷史課吧:
2007年游戲開始制作
當然按照上田文人一貫的節(jié)奏,沒有人在當時期待作品在07年年內(nèi)發(fā)售。但看到目前游戲還未發(fā)售,我們不禁要問:在這近十年期間,游戲究竟發(fā)生了什么?
2009年E3展宣傳片首曝
如果你要是在今年的E3展期間,才知道這部游戲,那不是你“才學(xué)疏淺”,就是你“太年輕”了。游戲在7年前的09年的E3展期間就公布了游戲的首部宣傳片,但那時游戲依然沒有公布發(fā)售日。
【游俠網(wǎng)】《最后的守護者》2007年E3展預(yù)告
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