在這個(gè)游戲荒的季節(jié)里,史克威爾艾尼克斯出品的國(guó)民級(jí)RPG《勇者斗惡龍X(Dragon Quest X)》已于8月24日開啟國(guó)服首測(cè)。這也是DQ系列首次登陸中國(guó)大陸市場(chǎng),備受關(guān)注。,在不久前落幕的“首測(cè)激活碼預(yù)約”中,就集結(jié)了數(shù)十萬(wàn)玩家的人氣,現(xiàn)在首測(cè)已經(jīng)開放一周,讓我們看看那些有幸領(lǐng)到激活碼的玩家如何評(píng)價(jià)這款游戲吧?
滿滿都是鳥山明,DQX正確打開方式
(點(diǎn)評(píng)玩家:ID: Goddess;游戲經(jīng)驗(yàn):10年)
點(diǎn)評(píng):游戲畫面很細(xì)膩,人物萌又Q,日漫愛好者,一眼就可以看出是鳥山明的風(fēng)格。鳥山明老師的代表作《龍珠》可謂享譽(yù)全球,在許多國(guó)家都有廣泛的影響力,而且鳥山明老師不只畫漫畫,還為許多游戲做過人設(shè),他的影響力絕對(duì)不僅僅止于漫畫方面,特別是在上個(gè)世紀(jì)90年代時(shí)他可謂動(dòng)畫流行的領(lǐng)軍人。而《勇者斗惡龍X》由鳥山明大師執(zhí)筆,秉承了DQ系列的經(jīng)典,延續(xù)了鳥山明大師的一貫人物畫風(fēng),符合亞洲玩家的審美習(xí)慣。無論是男生還是女生,都會(huì)輕易被這些萌動(dòng)可愛的角色們所吸引。
放慢節(jié)奏,能夠真正融入劇情
?。c(diǎn)評(píng)玩家:干凈的像風(fēng).;游戲經(jīng)驗(yàn):6年)
點(diǎn)評(píng):《勇者斗惡龍X》不愧是日本國(guó)民級(jí)RPG的正統(tǒng)續(xù)作,劇情延續(xù)了系列作品的風(fēng)格。龐大的世界觀完美詮釋了日式RPG的特色。本作的劇本擔(dān)當(dāng)與DQ9一樣,由藤澤仁擔(dān)當(dāng),給玩家呈現(xiàn)了一個(gè)童話風(fēng)格的故事。玩家從最初的新手任務(wù)到轉(zhuǎn)生種族后,都會(huì)被故事情節(jié)漸漸吸引,無需中國(guó)式網(wǎng)游那樣的引導(dǎo),自己自然而然地就會(huì)探索下去。
游戲初期的任務(wù)練級(jí)速度比較的慢,那種看看劇情不知不覺就連升十幾級(jí)的事情在《勇者斗惡龍X》中根本不會(huì)發(fā)生。《勇者斗惡龍X》的整體節(jié)奏相比國(guó)內(nèi)MMORPG來說,不必拼命“爆肝”,在完成任務(wù)的同時(shí),逐漸升級(jí)。你也可以在酒館招募伙伴一同探索,慢慢地,你就會(huì)熟悉每種怪物的套路和打法,雖然說游戲中冒險(xiǎn)的成長(zhǎng)道路或許帶些艱辛,但是這種節(jié)奏回味起來會(huì)特別記憶猶新。在玩累之余,你還可以做一名職人,為其他玩家服務(wù),賺賺小錢,聊聊天,這就是角色扮演的樂趣。
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