Q:請問新皮膚(萊因哈特)是否可以用金幣解鎖?
Jeff Kaplan:該皮膚有兩個版本,“年輕時”和“成年后”。這兩者都將可以在英雄廊里通過1000金幣解鎖 或是開箱子獲得。
Q:所以天使在17歲時就是一個知名的外科醫(yī)生?
Michael Chu:幾個答案!
1)天使極具智慧且在一個更早的年齡(比一般來說要早)完成了她的學(xué)業(yè),她無疑在17歲時沒有加入守望先鋒。
2)天使和閃光同歲。
Q:能否添加一個隱身功能,我有些朋友一直想在我上線時加入我的隊伍很煩躁......
Jeff Kaplan:我們昨天才在討論這事。開發(fā)部門有一個愿望便是在某天達(dá)成這一點。但這個功能非常的復(fù)雜和艱難(我知道這看上去很奇怪),但它需要來自戰(zhàn)網(wǎng)每一個游戲團隊的技術(shù)和設(shè)計師的努力,且開發(fā)必須同步。
而目前我們正處于一個暴雪有很大興趣來完成這一類功能的節(jié)點上,但無法很快且輕松的做出來。我知道對于一部分人來說,這個答案不是他們所希望的明確的“可以”或“不能”。我僅僅想告訴大家在游戲和戰(zhàn)網(wǎng)團隊這,隱身功能是一個非常熱門的話題,但同樣還有很多挑戰(zhàn);另外我們昨天還真就這一問題進(jìn)行了討論。
Q:第二賽季為什么不用stopwatch秒表模式?
Jeff Kaplan:我們?yōu)榈诙惣窘档捅荣悤r間做出了許多改進(jìn),這些小的改進(jìn)聯(lián)合起來應(yīng)該會有所成效。而時間池系統(tǒng)有著很多秒表模式一樣的優(yōu)勢,但同時會保持一些守望先鋒核心玩法的游戲體驗。且新的改進(jìn)在一定程度上和秒表模式有些接近了。
至于你所看見的一局比賽打上一個鐘頭那么久是非常奇怪的,我們的數(shù)據(jù)顯示第一賽季中的時間池系統(tǒng)比賽平均每局時長16.37分鐘。
Q:為什么組隊時的增減分很不相同?
Jeff Kaplan:系統(tǒng)會同時觀察你們在那局比賽中的個人表現(xiàn),基于任意你們所選擇英雄的預(yù)期表現(xiàn)。即使你們在一起組隊且一起勝利了,但這不一定代表著你們在同一水平線上。很可能是你們中的一人在帶另一個,而系統(tǒng)對于發(fā)現(xiàn)這一點非常擅長。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:守望先鋒專題
更多相關(guān)討論請前往:守望先鋒論壇