3、可以設(shè)計實用而沒趣的牌,也可以設(shè)計有趣而不實用的牌,但不要設(shè)計無趣又沒有用的牌。
卡拉贊我覺得不用多說了,不僅沒有新種族、新關(guān)鍵詞,還有這些卡,讓人懷疑設(shè)計者的誠意。
而LOE不僅有不少強度趣味并存的卡,還有強度不是很高,但很有前瞻性的設(shè)計,集合石是麥迪文的前身,拉法姆的詛咒探索了每回合持續(xù)生效的法術(shù),復活的鎧甲則是嘗試了除了嘲諷之外其他的護臉機制。
從探險者協(xié)會,我們看到爐石可能的未來,而卡拉贊,則是承前有余,啟后不足,一種人到中年的氣息。
最后,也可能是最主觀的部分,是這次卡牌與主題的契合度。首先我要說明,我不是WOW的忠實粉絲,但從卡拉贊和探險者協(xié)會的知名度和影響力,無疑前者完勝。但卡牌所呈現(xiàn)的效果呢?
在發(fā)現(xiàn)和挖礦的過程中,我在游戲里仿佛也在經(jīng)歷一場未知的冒險,你永遠無法知道發(fā)現(xiàn)的三張牌有什么,猴子什么時候來,挖礦質(zhì)量怎么樣,也是充滿了未知。雖然沒在艾澤拉斯探險過,但跟隨著芬利爵士、雷諾杰克遜探險,想必定是很有趣的事吧。
而卡拉贊呢?有各種各樣的傳送門,它們分別是火元素、盾甲侍女、老式治療機器人的法術(shù)版和隨機版。哦,還有各種被魔法附體的道具,但5費招茶壺掃把蠟燭好像和5費招三個樹人也沒什么區(qū)別。
這副本最有卡拉贊感覺的,應(yīng)該是那個迪斯科廣告了,除此之外,把卡牌名字和圖片遮起來,在游戲機機制之中我們找不到任何卡拉贊的特色?說是TGT2.0似乎也沒什么違和感。
以上就是我從設(shè)計角度對新副本的看法,總的來說雖然新卡的實際強度還有待檢驗,但從新卡所體現(xiàn)的保守風格和想象力匱乏來看,我個人是比較失望的,目前大家的看法也是負面較多。
LOE所體現(xiàn)的設(shè)計水準告訴我們,設(shè)計者有能力做的更好,我們不妨都思考一下,我們理想中的爐石,到底需要什么樣的新卡?