雖然游戲的制作花了超過10年的時間,不過電影的制作并沒有那么久。前期規(guī)畫大概花了2年半,實際制作花了1年半,總共大概3年多到4年的時間。因為電影故事與游戲故事的時間點是一樣的,所以看過電影之后,會對整個游戲的故事與世界有更進一步的了解,玩起來會更有感覺。有許多電影中的角色都與游戲本篇有關(guān),例如露娜弗蕾亞的哥哥雷伍斯就會在本篇中登場。
現(xiàn)場有粉絲問到既然是描寫父親雷吉斯的故事,那們?yōu)楹螘阅峥怂篂橹鹘??對此野未表示,一直以來《最終幻想》系列給人一種故事劇情設(shè)定龐大、難以入門的感覺,所以這次電影特別以旁觀者尼克斯的角度來帶入,讓對《最終幻想15》故事還沒有概念的觀眾也能理解。另外對于尼克斯與游戲本篇的關(guān)系,野未語帶保留地微笑表示,這部分等玩家親自玩游戲就知道了。
當被問到自己最鐘愛的角色時,野未表示,他自己最喜歡的是故事核心人物的雷吉斯,但其實劇中每個登場角色都背負了各自的命運,各有其魅力所在,所以嚴格來說所有角色他都喜歡。之所以在表情演出上花費了極大的工夫制作,正是為了要呈現(xiàn)出每個角色各自背負的命運。這次《最終幻想15》的一大訴求就是基于真實世界的奇幻故事,所以電影希望也能傳達這樣的真實感。
對于電影中隱藏了哪些彩蛋,野未透露其實電影中有出現(xiàn)仙人掌怪(サボテン),不知道大家有沒有注意到?(現(xiàn)場觀眾面面相覷)他接著說其實一開始沒發(fā)現(xiàn)也很正常,當初在日本上映時一開始也沒人討論,大概上映一個半月之后才逐漸有人發(fā)現(xiàn)。其實電影中還有很多來自《最終幻想》系列的彩蛋,之后大家有機會的話可以多看幾遍慢慢找,相信會有很多驚喜的。