新地域環(huán)境
在多種多樣的地貌環(huán)境中冒險也是游戲的樂趣之一。アルブラクス村位于クバ沙漠,是利維爾德的故鄉(xiāng),曾經(jīng)作為商人交易的中繼站而十分繁榮,是個富饒優(yōu)美的村莊。但是最近,沙塵暴以及流砂肆虐對交易產(chǎn)生了影響。
ガレオス是在沙地環(huán)境特化的怪物們棲息的場所,曾經(jīng)樹木繁茂,如今由于環(huán)境的變化而變成了沙漠。
シャクード作為營地被獵人們設(shè)立在沙漠地帶的某個斷崖沿邊,這是為了防止怪物們的急襲?,F(xiàn)在被穿越沙漠地帶前往アルブラクス村的人們當(dāng)作中繼地點了。
游戲系統(tǒng)
武具的生產(chǎn)
主人公的裝備是可以從“生產(chǎn)任務(wù)”中入手,具體是每次做裝備生產(chǎn)任務(wù)時,留意一下任務(wù)的必要素材,之后報告任務(wù)完成,用素材和金錢制作裝備。
武具的強(qiáng)化
入手的武具可以使用制作時相同的怪物素材以及積攢而來的錢幣進(jìn)行強(qiáng)化。不過這里要攢齊滿足素材分配的點數(shù)。強(qiáng)化的不僅僅是攻擊力,可能還能覺醒新的技能哦?