8月4日,《暗黑破壞神3》全球四大服務器(亞、美、歐、國)皆已上線全新的2.4.2補丁,補丁新加入了折磨11至13難度,并且修復了許多Bug以提升游戲體驗(比如調整金幣比率與增加圖標等)。此外,各個職業(yè)技能都得到了一定的改動以及新增了一些職業(yè)專屬的傳奇特效。整體來看,游戲難度有所增加。
以下是補丁部分內容:
普通
? 新的難度等級折磨11-13加入了游戲
金幣獎勵進行了調整:
? 大秘境26級及以上遞增的比率調整至每級3%
? 折磨7-13進行了調整以與相同等級的大秘境相匹
? 大秘境強化的金幣需求減少以與新的金幣獎勵比率相匹
? 調降金紋男爵盜寶哥布林所掉落的金幣數量
? 擊退現在會直接增加40%的控制抗性
? 如果怪物的控制抗性超過65%那它們將無法再被擊退
? 連續(xù)不斷擊退怪物的效果,比如秘法黑洞,如果已經成功擊退一個怪物那它們可以忽視這個抗性。這些效果每次擊退增加的控制抗性是20%而不是40%
第7季的賽季旅程將有如下變更:
殺戮者
? 大秘境的要求從35調降為30
奪冠者
? 大秘境的要求從50調降為40
? 奈非天秘境的時間限制從6分鐘改為7分鐘
毀滅者
? 大秘境的要求從60調降為50
征服者
? 大秘境的要求從70調降為60
守護者
? 大秘境的要求從80調降為70
? 擊敗阿茲莫丹的時間限制由15秒改為20秒
錯誤修復
? 修復了一個使冰霜射線-黑冰在玩家沒有造成致命打擊時無法留下寒冰的錯誤
? 修復了一個使扭曲之劍的8層特效上限無法生效的錯誤
? 修復了一個上一次使用御法者得到的疊層效果由于尊者的關系沒有與新覆蓋的疊層疊加而是疊乘的錯誤
? 修復了一個使惡狼戰(zhàn)寵在使用主動效果使無法將增益給寵物和追隨者的錯誤
? 修復了一個如果傷害殺死敵人無盡深淵法珠不會獲得加成的錯誤
? 修復了一個如果有其他傷害護盾在玩家身上時不死鳥的華服(2)過過早觸發(fā)的錯誤
? 修復了一個使連環(huán)戒召喚出來的盜寶哥布林會撿起幻化物品的錯誤
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