更多

言之游理:發(fā)現(xiàn)與新生——從INSIDE淺談游戲人生

2016-08-09 19:10    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】2016年7月8日,《INSIDE》PC版發(fā)行,什么元素讓她取得了IGN的滿分評價?到底又是什么樣的游戲構(gòu)成才能真正的吸引玩家?從《INSIDE》說起,簡單的探討下游戲人生。

  那些讓我們沉醉的元素

  是什么讓我們愿意、希望將游戲融入生活,筆者總結(jié)了四個詞:隨機性,夢想掌控,自由。

游俠網(wǎng)

   《Pokemo Go》將小精靈帶入了我們的生活,為所有夢想生活在小精靈世界的玩家們打造出了一個夢幻天堂,電子競技將隨機性因素?zé)o限擴大同時又無限縮小,使人與人之間的對抗來得如此猛烈,《武林群俠傳》、《月影傳說》滿足了玩家的武俠夢,《上古卷軸》龍與地下城規(guī)則打造了玩家的魔幻之旅,《古墓麗影》《寂靜嶺》圓了玩家的探險夢想,這無限的無限將無限未知轉(zhuǎn)變?yōu)橐阎?,將無限可能轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實,這就是游戲世界。

游俠網(wǎng)

中國網(wǎng)游界的神話——傳奇

  麻將撲克是早年世界上最普及的娛樂方式,人們?yōu)槭裁礋釔圪€博,最大的原因之一是為每一局都是新的輪回,隨機性的因素在賭博中得到了深遠的釋放,人們相信自己可以掌控,迫切的希望新的開始,每一局都是一種新生,而游戲?qū)㈦S機性的元素徹底升華,麻將撲克之流的隨機性因素在電子游戲面前宛如新生的幼兒稚嫩不已。

游俠網(wǎng)

魔力寶貝也是一代經(jīng)典

  縱觀國內(nèi)游戲史,《傳奇》這款游戲相信每一位80后90后的玩家都有所耳聞甚至為之廢寢忘食過,那時國內(nèi)電腦并沒有那么普及,神級大作《暗黑破壞神2》在當(dāng)年來說國內(nèi)只有一小部分玩家深入感受過,而處于早期的網(wǎng)游市場上《傳奇》橫空出世,將當(dāng)年風(fēng)靡一時的《石器時代》、《魔力寶貝》征服的體無完膚,以現(xiàn)在的眼光來看,《傳奇》并不算是一款優(yōu)秀的作品,粗糙的畫面枯燥乏力的任務(wù)系統(tǒng),甚至是劇情都可以說是可有可無的存在,而當(dāng)年盛大就靠著這一款游戲吃遍了中國市場,依仗的就是隨機性元素在傳奇中驚人的釋放。

游俠網(wǎng)

在傳奇進軍中國市場之前,石器時代還仍是網(wǎng)游界的霸主

  在《傳奇》里,裝備的屬性數(shù)值以個位數(shù)十位數(shù)來衡量,怪物掉落的物品屬性完全隨機,任何一件相同的裝備屬性上都可能有巨大的差別,而在高級裝備當(dāng)中屬性相差僅僅1點就可能造成價格成百上千的差距,注意,是人民幣。而那時候僅僅是2001年,2元早餐吃到爽,5塊就能剃個頭的時代。

首頁 上一頁 1 2 3 4 5 下一頁 共5頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態(tài)~
×
Inside
Inside
  • 上市時間:2016年07月08日
  • 制作發(fā)行:PLAYDEAD/PLAYDEAD
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:其他,英文,中文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.3神作

相關(guān)評論

與人斗 其樂無窮呀
刀狗
游戲為生
作者:在孤舟

往期回顧

查看更多
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號