7.《掠食2》
原版《掠食》開發(fā)過程十分糾結(jié),開發(fā)始于1995年,經(jīng)過幾輪沉浮最后于2006年問世。幸運(yùn)的是游戲獲得了成功,其特有的基于傳送門的游戲機(jī)制廣受贊譽(yù),打造一個系列的想法似乎已經(jīng)成熟。
于是續(xù)作的開發(fā)被提上了日程,主角是一名外星人世界的資深獵手。故事線緊扣初代,同時也表現(xiàn)出開放世界的廣度。當(dāng)游戲宣布時,一段精彩絕倫的CG演示博獲大批粉絲的青睞??墒?,隨后的開發(fā)工作即變得沉寂,還傳出謠言,說游戲?qū)⒈蝗∠?/p>
這一恐懼終于在2014年得到證實,開發(fā)商承認(rèn)《掠食2》沒能達(dá)到預(yù)期水準(zhǔn)。在2017年,人們迎來了《掠食》的重啟,但除了有外星人這一點外,后者跟原版沒有任何相似之處。