競(jìng)技場(chǎng)
角色背面的旗幟外觀現(xiàn)在會(huì)根據(jù)玩家在競(jìng)技場(chǎng)的最高等級(jí)分?jǐn)?shù)發(fā)生變化。
5v5的競(jìng)技場(chǎng)將取消。“競(jìng)技場(chǎng)大師”成就將變?yōu)楣廨x事跡。
戰(zhàn)場(chǎng)
現(xiàn)在110級(jí)以下角色贏得戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)獲得戰(zhàn)場(chǎng)物資箱。在戰(zhàn)場(chǎng)中失利的一方也有機(jī)會(huì)獲得物資箱,具體的幾率將由比賽結(jié)束時(shí)隊(duì)伍的分?jǐn)?shù)決定。戰(zhàn)場(chǎng)物資箱會(huì)包含一件與該角色等級(jí)專精相對(duì)應(yīng)的裝備,并且有機(jī)會(huì)獲得另外一個(gè)包含武器或者古物的箱子。
地下城與團(tuán)隊(duì)副本地獄火堡壘
普通、英雄及史詩(shī)難度下的怪物造成的傷害將降低大約30%。
經(jīng)典舊世
《德拉諾之王》資料片之前的團(tuán)隊(duì)副本掉落的金幣將會(huì)統(tǒng)一化。《大地的裂變》版本英雄難度的團(tuán)隊(duì)副本掉落的金幣將會(huì)減少,《熊貓人之謎》及《巫妖王之怒》的團(tuán)隊(duì)副本掉落的金幣將會(huì)增多。
安其拉廢墟現(xiàn)在每日重置,不再每三天重置。
任務(wù)及世界傳說戒指任務(wù)線
玩家將無法再開始傳說戒指任務(wù)線。當(dāng)前已經(jīng)開始傳說任務(wù)的玩家可以在《軍團(tuán)再臨》上線之前完成這任務(wù);新版本上線時(shí),所有未完成的任務(wù)將從任務(wù)日志中移除。
怪物歸屬
所有生物及NPC現(xiàn)在最多可以被5名玩家接觸而獲得掉落歸屬。
世界事件
搏擊俱樂部將暫時(shí)歇業(yè),今后還會(huì)再次開放的。
為了保護(hù)魚類生態(tài)循環(huán),荊棘谷釣魚大賽將暫停舉辦。
物品與物品系統(tǒng)物品系統(tǒng)
為了減少專精切換必須擁有的物品數(shù)量,我們做出了以下改動(dòng)。
披風(fēng)、戒指和項(xiàng)鏈不再綁定固定屬性,而是根據(jù)專精進(jìn)行調(diào)整。
移除了精神和護(hù)甲加成屬性。
移除了濺射,先前物品的濺射屬性將替換為另一種次要屬性。
德拉諾之王團(tuán)隊(duì)副本、PvP、世界掉落的飾品實(shí)際效果超出了應(yīng)有數(shù)值,因此進(jìn)行了調(diào)整。
德拉諾之王版本之前的套裝屬性都已取消,但描述先前效果的文字依然保留。
施法者武器上的法術(shù)能量屬性將整合到智力屬性中,這樣可以更方便地對(duì)比兩把施法者武器的威力。武器的威力仍然保持不變。
物品
角色可以裝備的制造業(yè)物品數(shù)量將被取消。
幸運(yùn)藥水和強(qiáng)效幸運(yùn)藥水將不再有效果。
所有PvP飾品上的角斗士的榮耀套裝特效將不再生效。
角色調(diào)整專精系統(tǒng)改動(dòng)
玩家現(xiàn)在可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下隨意切換專精。技能條設(shè)定會(huì)針對(duì)每個(gè)專精進(jìn)行儲(chǔ)存。雙專精系統(tǒng)移除。
戰(zhàn)斗圖像和音效更新
更新并改善了核心戰(zhàn)斗交互的動(dòng)畫、視覺效果以及音效表現(xiàn),譬如自動(dòng)攻擊以及近戰(zhàn)職業(yè)技能的表現(xiàn)。