在本作當中,除了故事插入的事件以外,玩家在地圖上移動或者是在戰(zhàn)斗時,這四個角色之間都會有各式各樣的對話出現(xiàn),所以很自然地就能了解故事背景以及這些角色的個性。雖然也有許多和故事可以說是完全無關的閑話存在,但是聽他們聊天本身就讓人覺得十分有趣。在這次試玩到最后,就已經讓人投入感情到這四個人身上,開始為他們這段旅程最后到底會發(fā)生什么時,而感到不安卻又期待。
諾克特和各個伙伴都有自己的特技,這些特技當然都能在旅程中派上用場,而且同時也是強化每個角色不同個性的元素。
有玩過“EPISODE DUSCAE”的人一定都知道伊格尼斯會“料理”才對,而在這次試玩中,令人印象最深刻的就是普羅恩普特的“拍照”,他在移動或是戰(zhàn)斗(?。r都經常在拍攝各種照片,而且會在過夜的時候向大家公開他的最新作品。
這些特技也設有等級,在這次試玩當中當然看到的就是等級一的照片,這些照片要不就是沒有拍到要拍的東西,要不就是拍攝方向完全搞錯,不然就是里面只照到一片墻壁,水準實在是令人不敢恭維啊。未來技術到底會如何進步,也很令人期待。
附帶一提,格拉迪歐的特技則是從野外撿回各種道具的“野外求生”,而諾克特則是“釣魚”,不過在試玩當中,并沒有實際使用到這些特技。
游戲的細節(jié)刻畫十分到位,諾克特和伙伴們的身體或服裝上會出現(xiàn)污損,比如在地面上翻滾后會沾上塵土,使用冰魔法后,在服裝或頭發(fā)上也會出現(xiàn)小小的冰屑等,這些污損只要在宿泊地當中過夜一晚就會恢復。
最后總結一下,雖然采用了開放世界式的設計,但游戲還是保留日本游戲風格,非常仔細在指引玩家進行游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的動作性雖高,但使用的操作方法對初學玩家十分友善,再加上地圖和天氣等細節(jié)表現(xiàn),整體來說十分不錯,不過目前游戲還是存在不少BUG,不過距離發(fā)售還有3個月,修復這些BUG應該不成問題。
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